tea 發表於 2008-7-18 00:01:33

<P>执子(「子」音「纸」),当然呢啲都係乡下嘅叫法,至于出边叫乜,就不得而知喇。</P>
<P>「子」有「石子」,亦有「竹子」。</P>
<P>「石子」,我谂大家就知道系乜东东喇。不过玩法有好多,而家凭记忆介绍两种玩法。</P>
<P>一、按部就班,从执一到执四,之后就重复。呢种系大众玩法,几乎全部细路仔都识。</P>
<P>主要规则:喺「执」嘅过程中,唔好郁到啲「子」就得,当然,要接住畀抛向空中嘅石子。</P>
<P>二、玩花样嘅玩法。被称为「赖鸡亲」。亦都系从一执到四。执一时,执咗第一粒,执第二粒时,要将之前执到喺手嘅第一粒子从手掌边沿漏下,当然,与此同时,你要将第二粒子成功执到手中。以此类推。执二时,就系漏两粒;执三时,就系漏一粒或三粒。呢种玩法冇执四,亦都冇唔准郁子嘅规则。不过,要注意,执一时要为执二做啲准备功夫,执二时亦都要为执三做啲准备功夫。因为执二或执三系每次将两粒或三粒石子抓到手中,如果两粒或者三粒石子离得好远,要同时将佢哋抓到手中就比较困难。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>至于执「竹子」,应该系我哋嗰度嘅特产。</P>
<P>准备一幅「竹子」,大小长短都适合嘅十根竹子,唔系件简单嘅工作。想当年,为咗呢幅竹子,我哋冇少受到老母嘅唠叨。</P>
<P>执竹子就系从一执到十,之后系打圈(十二下),劈柴,收柴,称竹。呢啲就系全部过程。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>呢个游戏听落比较简单,但系做起身,查实都系唔容易。大家有时间不妨试下。如果揾唔到「子」,随时嚟揾我,等我返乡下嗰阵,帮你哋带幅靓子出嚟。呵呵。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>晚安喇。</P>

[ 本帖最後由 tea 於 2008-7-22 16:57 編輯 ]

外外星人 發表於 2008-7-18 00:12:16

步骤重多

<P>广州妹有类似玩法:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>就系用军棋代替「子」,先将军棋瞓低,逐只执;跟住就打侧栋起;最后要打竖栋高。玩法同茶妹讲嘅大致一样。</P>

cingsan 發表於 2008-7-18 05:06:47

<A href="http://bbs.cantonese.asia/viewthread.php?tid=9973&amp;extra=page%3D10">http://bbs.cantonese.asia/viewthread.php?tid=9973&amp;extra=page%3D10</A>

tea 發表於 2008-7-22 16:52:44

<P>原帖由 <I>外外星人</I> 於 2008-7-17 23:38 發表 <A href="http://bbs.cantonese.asia/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=94093&amp;ptid=2576" target=_blank><IMG onclick=zoom(this) alt="" src="http://bbs.cantonese.asia/images/common/back.gif" onload="attachimg(this, 'load')" border=0></A> &nbsp; 系?大人都玩? </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>点解大人唔玩得?</P>
<P>虽然话系儿时游戏大回顾,不过大个咗都可以玩0架。</P>
<P>&nbsp;</P>

tea 發表於 2008-7-22 16:56:10

<P>原帖由 <I>外外星人</I> 於 2008-7-18 00:12 發表 <A href="http://bbs.cantonese.asia/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=94105&amp;ptid=2576" target=_blank><IMG onclick=zoom(this) alt="" src="http://bbs.cantonese.asia/images/common/back.gif" onload="attachimg(this, 'load')" border=0></A> 广州妹有类似玩法: &nbsp; 就系用军棋代替「子」,先将军棋瞓低,逐只执;跟住就打侧栋起;最后要打竖栋高。玩法同茶妹讲嘅大致一样。 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>如果系石子,用军旗之类嘅棋子就不系咁好执,因为太轻嘞,都系用石子容易执啲,够重量。如果系竹子就肯定唔可以用军旗之类嘅棋子代替啦。</P>

[ 本帖最後由 tea 於 2008-8-3 23:09 編輯 ]

外外星人 發表於 2008-7-22 16:58:42

<P>原帖由 <I>tea</I> 於 2008-7-22 16:52 發表 <A href="http://bbs.cantonese.asia/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=94953&amp;ptid=2576" target=_blank><IMG onclick=zoom(this) alt="" src="http://bbs.cantonese.asia/images/common/back.gif" onload="attachimg(this, 'load')" border=0></A> &nbsp; 点解大人唔玩得?虽然话系儿时游戏大回顾,不过大个咗都可以玩0架。 &nbsp; </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>至紧要唔好畀细路睇见,费事畀人笑我老饼。<IMG alt="" src="http://bbs.cantonese.asia/images/smilies/default/titter.gif" border=0 smilieid="9"> </P>

tea 發表於 2008-7-22 17:01:21

<P>重有跳橡皮筋,细个嗰阵,读一年级啩,记得啲同学仔好多花样嘅,不过后嚟读二年级,返到云浮,就无人玩跳橡皮筋,所以都冇玩过喇,基本上都忘记咗啲玩法啰。</P>
<P>问吓高要大湾啲朋友,佢哋好钟意玩呢啲嘢,应该可以讲出好多花样嚟。高要大湾嘅朋友见到呢个帖,得闲嗰阵不妨上嚟跟下啦。</P>
<P>唔该晒喇。</P>
<P>哈哈。呵呵。</P>
<P>&nbsp;</P>

外外星人 發表於 2008-7-22 17:04:16

<P>原帖由 <I>tea</I> 於 2008-7-22 16:56 發表 <A href="http://bbs.cantonese.asia/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=94957&amp;ptid=2576" target=_blank><IMG onclick=zoom(this) alt="" src="http://bbs.cantonese.asia/images/common/back.gif" onload="attachimg(this, 'load')" border=0></A> &nbsp; 如果系石子,用军<FONT color=blue>旗</FONT>之类嘅棋子就不系噉好执,都系用石子容易执啲,因为够重量。如果系竹子就肯定唔可以用军<FONT color=blue>旗</FONT>之类嘅棋子代替啦。 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>军<FONT color=red>棋</FONT>,当其时都算系奢侈品,一般人都系玩执石仔,从建筑工地执返嚟嘅麻石仔。你讲得冇错,执军棋系难过执石仔咖!</P>

外外星人 發表於 2008-7-22 17:07:55

<P>原帖由 <I>tea</I> 於 2008-7-22 17:01 發表 <A href="http://bbs.cantonese.asia/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=94961&amp;ptid=2576" target=_blank><IMG onclick=zoom(this) alt="" src="http://bbs.cantonese.asia/images/common/back.gif" onload="attachimg(this, 'load')" border=0></A> 重有跳橡皮筋,细个嗰阵,读一年级啩,记得啲同学仔好多花样嘅,不过后嚟读二年级,返到云浮,就无人玩跳橡皮筋,所以都冇玩过喇,基本上都忘记咗啲玩法啰。问吓高要大湾啲朋友,佢哋好钟意玩呢啲嘢,应该可以讲出好多花样嚟。高要大湾 ... </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>广州叫「跳橡筋」。棹啦棹——同普通话嘅「找啦找」发音近似。</P>

紫凤凰 發表於 2008-8-11 04:55:17

點解冇人講「黐電」嘅?爾個遊戲嗰陣時玩得最多啵,<IMG alt="" src="http://bbs.cantonese.asia/images/smilies/default/lol.gif" border=0 smilieid="12"> 。

penkyamp 發表於 2008-8-11 06:24:08

<p style="font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: bold; color: Blue;"><font size="4"><a id="forumlist" href="http://www.agames.hk/index.php">AGAMES</a> » 遊戲資訊</font></p>
                <p style="font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: bold; color: Blue;"><font size="4">版主: *空缺中*</font></p><p style="font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: bold; color: Blue;"><font size="4"><br></font></p><p style="font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: bold; color: Blue;"><font size="4"><span id="thread_3804"><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=3804&amp;extra=page%3D1">嘎拉哈</a></span></font></p><p style="font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: bold; color: Blue;"><font size="4"><span id="thread_3806"><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=3806&amp;extra=page%3D1">充電柱</a></span></font></p><p style="font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: bold; color: Blue;"><font size="4"><span id="thread_3800"><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=3800&amp;extra=page%3D1">狐狸先生幾多點</a></span></font></p><p style="font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: bold; color: Blue;"><font size="4"><span id="thread_3802"><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=3802&amp;extra=page%3D1">腳不沾地</a></span></font></p><p style="font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: bold; color: Blue;"><font size="4"><span id="thread_5600"></span><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=5600&amp;extra=page%3D1">bb</a></font></p><p style="font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: bold; color: Blue;"><font size="4"><span id="thread_3807"><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=3807&amp;extra=page%3D1">捉迷藏</a></span></font></p><p style="font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: bold; color: Blue;"><font size="4"><span id="thread_3803"><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=3803&amp;extra=page%3D1">紅綠燈</a></span></font></p><p style="font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: bold; color: Blue;"><font size="4"><span id="thread_3809"></span><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=3809&amp;extra=page%3D1">剪刀、石頭、布變種</a></font></p><p style="font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: bold; color: Blue;"><font size="4"><span id="thread_3805"><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=3805&amp;extra=page%3D1">跳飛機</a></span></font></p><p style="font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: bold; color: Blue;"><font size="4"><span id="thread_3801"><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=3801&amp;extra=page%3D1">天下太平</a></span></font></p><br><br><br><br>最记得就系喺广州东风路上玩<font size="7">黐电</font>, 好有战略要求嘅. 可以玩过街, 玩过条天桥, 到处都系打游击嘅地方. 体能要求亦都好强.<br><br>重有就系喺学校操场上<font size="5">骑马打仗</font>. <br><br>喺一个有边上狭细栈道嘅沙池前玩<font size="6">攻城</font><br><br>喺落雨之前嘅沙池上玩<font size="5">筑城</font>, 然后落雨嗰阵又玩<font size="5">水利工程</font>, 最后<font size="4">水浸城池</font><br><br>重有就系喺废弃嘅停车场, 落雨后成班人捉科豆, 然后用水喉来喷班人<br><br>喺课室入边午休时成日踩住啲台来玩捉人<br>

[ 本帖最後由 penkyamp 於 2008-8-12 02:56 編輯 ]

外外星人 發表於 2008-8-11 08:40:53

<P>原帖由 <I>紫凤凰</I> 於 2008-8-11 04:55 發表 <A href="http://bbs.cantonese.asia/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=98838&amp;ptid=2576" target=_blank><IMG onclick=zoom(this) alt="" src="http://bbs.cantonese.asia/images/common/back.gif" onload="attachimg(this, 'load')" border=0></A> 點解冇人講「<FONT color=blue>黐電</FONT>」嘅?爾個遊戲嗰陣時玩得最多啵, 。 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>个名重记得,具体点玩就冇乜印象。<IMG alt="" src="http://bbs.cantonese.asia/images/smilies/default/sweat.gif" border=0 smilieid="10"> </P>

penkyamp 發表於 2008-8-11 09:56:16

原帖由 <i>外外星人</i> 於 2008-8-11 08:40 發表 <a href="http://bbs.cantonese.asia/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=98844&amp;ptid=2576" target="_blank"><img src="http://bbs.cantonese.asia/images/common/back.gif" onclick="zoom(this)" onload="attachimg(this, 'load')" alt="" border="0"></a>

&nbsp;
个名重记得,具体点玩就冇乜印象。<br><br><br>两队. 每队一柱, 称为"大本营". <br>每队都想去摸对方嘅大本营. 都从自己嘅大本营出发对对方大本营发起攻击. <br><br>但系, 从自己大本营出发前, 要先摸摸自己大本营, 谓之"充电". 如果半路遇到敌人士兵, 敌人士兵系喺自己充电之后充电嘅, 敌人就叫"新电", 如果之前, 就叫"旧电". 一个新电嘅人, 系可以捕捉旧电嘅. 亦就系话, 旧电, 嘅人如果畀新电嘅人掂亲系要受俘嘅.<br><br>受俘嘅人, 要跟住去到敌人大本营用手掂住敌人大本营, 新俘虏又要掂住旧俘虏, 形成一个俘虏链. <br><br>咁, 我呢方见到自己同胞被俘虏, 要过去救嘅. 必须系有电嘅人先能够救, 就系话掂过自己大本营, 未用过自己电来捉人, 又未被人捉过后解救嘅人.&nbsp; 呢个带住电去救人嘅我方士, 要防范敌方有新电嘅敌人. 敌人可以匿喺对面街, 后面菜市场, 天桥上, 单车线隔离个花丛入边, 好危险嘅. 被捉到你就要去条俘虏链度. <br><br>我方救人士兵嘅任务, 系去掂俘虏链入边任何一个自己同胞. 一掂, 成条链得解放. 但系被解救嘅人同救人嗰个都系无嗮电嘅, 任何敌人掂到你, 你都变返俘虏. 你无电嘅亦唔能够去攻击敌人条柱(大本营). 你要即刻返自己大本营去充电. <br><br>你最终目的就系要作为一个有电嘅人, 喺敌人无俘虏你嘅情况下, 掂到敌人条柱. 或者, 另一个目的, 就系将敌人全部捉到你嘅大本营, 你可以大摇大摆咁去掂人哋个柱.<br><br>一般, 中午午休两个钟, 闲闲哋可以玩一场黐電, 系好耗费时间同体力嘅.<br>

[ 本帖最後由 penkyamp 於 2008-8-11 10:01 編輯 ]

思覺失調 發表於 2008-8-11 14:23:08

<P>嘩...咁多嘢我係唔知嘅-_-..細個冇乜娛樂..</P>

[ 本帖最後由 思覺失調 於 2008-8-11 22:48 編輯 ]

紫凤凰 發表於 2008-8-11 22:19:54

講開又講,「黐電」又叫「充電柱」,係兩岸都受歡迎嘅兒童遊戲,就係唔知爾個遊戲究竟邊個發明添。而且歷史好似都唔算長。

penkyamp 發表於 2008-8-12 02:37:41

http://gzbbs.soufun.com/2811054053~-1~441/46230586_46230586.htm<br><br>广州的童年琐忆----游戏篇<br><br>鳄鱼上岸<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;一个简单得不能再简单的游戏了,一般在课间休息的时候进行。场地只需要有一个一级落差的平台。以前小学一楼,教室门前都比操场高出一个台阶,这里就成了鳄鱼上岸的最佳进行地。<br>游戏首先是分出人和鳄鱼,当然,办法就是最简单的「包剪扌泵」。输了的就只能做鳄鱼了。<br>赢了的人站到高出的平台上,鳄鱼在低一级的地上,规定是人的脚不能露出平台,一旦露出,鳄鱼就可以吃人,也就是抓住。当然要抓住的同时是露出的。抓住后就调换位置,被抓的人做鳄鱼,鳄鱼就重新做人了。<br>游戏简单,一定要人多才热闹,鳄鱼在下面刚想抓这个露出的,那边有大胆的居然跳到平地上来,而刚才露出脚的人又将脚缩了回去。于是鳄鱼在两边奔忙着,岸上的推推搡搡,闹成一团。偶尔抓住了,还有争执,耍赖,总之是热闹。<br><br>黐电<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;黐电属于斗智斗勇的游戏。玩起来,可以持续一个下午。这个游戏团体协作和战略都有一定的要求,如果场地复杂,还会包括局部的战术,很是精彩刺激。<br>游戏首先是分边。按人数分成两组,平分或者稍有出入都不是很重要。分边的方式有随机和自由组合,看当时大家的意愿。<br>分好组,然后互相确认大本营。大本营通常是一个圆柱体,可以是树,电线杆或者类似的东西。<br>游
戏的规则是,一方成员在未被对方触碰的情况下摸到对方的大本营标志为赢。双方队员,先离开大本营的带电少与后离开的,也就是说,如果你比对方某队员后离开
大本营,那么你就比他带更多的电,因此你可以去抓他。当然在你去抓人的时候,如果对方的其他队员从大本营出来,就可以抓你,而你要抓的对象如果跑回大本
营,摸一下标志,那么他就充电成功,又可以反过来抓你。情况就是这样迅速的变化着,你抓人的时候还要时刻提防被反抓,追着追着可能要开溜。被抓住的俘虏会
被带回大本营。俘虏多了,就会在大本营形成一条人链,俘虏们手拉手,最后一个摸着营标,其他的延伸出去,并用脚把看守赶开,这样就有一个大的空白地带让自
己人前来营救。一旦营救人员出现,只要碰到俘虏的其中一个,所有俘虏就一哄而散,奔回自己的大本营。<br>就这样营救,反营救,抓捕,反抓捕。迂回,突击,佯攻,笑啊,叫啊,最后精疲力竭,收场吃雪条,喝汽水去。<br><br>解放台湾 (现在已经改成"两岸三通")<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;这个游戏好,好就好在政治性强,代表了一种气势:1,2,3。解放台湾!这样的口令叫出来,很令人振奋,何况是出自孩童之口。<br>游戏很简单,猜输了的背向站立,赢了的一群人离开若干距离后游戏开始。背向大家的人叫:1,2,3。解放台湾(两岸三通)!然后转身,参加游戏的人要在叫口令的人转身之前迅速向他身后移动,并要在他转身之前停稳。一旦被叫口令的在转身后看到移动或者身体晃动,就被取消资格,淘汰出局。<br>于是,聪明的叫口令者会不断变换他的语速,还会回头很久。这样那些还没有站稳的,或者来到背后很近地方的,在四目相投下,忍不住笑出来,就被淘汰。定力和应变力都好的会慢慢的接近,然后一跃,超过叫口令的人,成为胜利者。<br>简单的游戏,富含意义,从那时起,我们就坚信台湾是我们的,一定要解放她!<br><br>毽<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;毽子有2种,一种是用鸡毛做的,另一种是女生的专利,她们用尼龙绳扎好,然后一点点的撕成吸条,越细越漂亮,这种毽子踢起来毛茸茸的,红的,绿的特别漂亮。我是男生,当然没有那个工夫去撕,于是就只做鸡毛的毽子。<br>做
毽子要鸡毛,可好的鸡毛可不好找,于是穿街过巷的去看有没有人家杀鸡,希望能拿他几根漂亮的尾毛。在寻无可寻的景况下,我们把眼睛盯在了学校的鸡毛掸子上
了。于是,呵呵,鸡毛掸子的毛很快成了毽子,掸子成了秃子。做毽子的另外一样物品是汽水瓶盖子的橡皮。那就容易多了。我们放学就去小杂货店,在地上捡瓶
盖,回家挑厚的垫子,几个叠起来,中间穿个铁钉,把鸡毛用橡皮筋一扎,装到垫子上,一个漂亮的鸡毛毽子就大功告成。<br>玩毽子也有好几种,一是纯粹竞
技的,比踢的多,二是纯娱乐的,大家围在一起踢,第三种是结合竞技和娱乐,先逐个踢,分出高下,踢得少的人要为踢得多个人「供毽」。就是一人站一头,相隔
大约3米左右,「供毽」的人为享受的人抛毽子,享受的人踢。这里面还有讲究,首先是供的次数是相互之间踢的数目的差,然后,供要供的好,享用的人才踢,供
的不好要重供。但是踢的人如果踢的不好,给供的人在毽子没有落地之前踢到,那就要倒供,大家的位置调换。<br>就是这样,一个毽子,成了我们这帮孩童最好的玩具和娱乐的中心。<br><br>捉伊人,仆厘厘<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;捉伊人,仆厘厘是最最常见的游戏。只要有人就可以玩,无论什么场地,什么环境。<br>捉
伊人,除了最普通的,谁猜输了谁抓人,猜赢了就跑以外,还衍生出一些特殊的玩法。比如「救人仔」&nbsp;捉伊人。这个就是在捉伊人的基础上,抓人的人在2名以
上,抓到的人不是马上出局,而是和黐电一样,被带到一个类似的大本营,也是一棵数或者什么样的圆柱,手拉手地等待他们剩余的同党来救援。抓人的一方会分配
人手,有看俘虏的,有继续外出抓人的。一场好戏就这样上演,埋伏,诱饵,反埋伏,声东击西。叫着,闹着,异常激烈。最后不管是全部被抓住还是无止境的追
逐,都以欢笑结束。<br>至于仆厘厘,就是有人藏起来,有人数完数后去找人,非常原始,也非常好玩。<br><br>公仔纸<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;由于公仔纸有赌博性质,妈妈总是禁止我玩。但是她不能24小时看着我,我还是能偷偷的玩。<br>公仔纸很精美,通常是一大张,上面引了彩色的各种图案。多数是三国的猛将,封神演义人物,岳飞传的英雄,水浒的侠客等等。我们买了公仔纸,细心的把一个给小长方的人物剪下来,用橡皮筋扎好,放到最安全的地方。因为老师和父母会突击检查这些东西,而它们又是我们的私有财产。<br>公
仔纸的玩法有2种,对拍和放在地上「吸」。对拍要先说明输不输「公头」也就是用来拍的那张公仔纸。因为很多人都会用各自的方法做一张自由落体后正面朝上几
率大的公仔纸来充当「公头」出战。如果不输「公头」的话,输的一方就从自己的收藏里给对方一张,而「公头」就继续作战。玩法输赢都很简单,双方各将一张公
仔纸放在手心,然后两人的手对拍一下,分开,公仔纸自由落地,看谁的正面朝下,朝下的输,都朝一个方向平局。<br>而「吸」就有一点技巧。首先是大家确
定各出几张,然后把拿出来的筹码面、正面朝下放在一起。先用「包剪扌泵」决定谁先「吸」。然后轮流「吸」。所谓的「吸」就是手指并拢,指尖取齐,使手成一
个中空的金字塔形状。将手往公仔纸堆一拍,注意保持形状,然后快速提起,这样产生的气流就会带动公仔纸,如果翻过来露出正面的,就可以拿走,是这一回合的
战利品。一人一次,直到全部被拿走为止。<br>不管地上多脏,我们是毫无顾忌,玩起来津津有味。游戏后互相比较战利品,输赢其实没有多少放在心上。有时印刷精美的公仔纸还是我们收集的对象,上面的文官武将又是我们临摹的好素材。 <br><br>跳飞机--在地上画一个由长方形格子组成,形似飞机的图案.玩的时候先把一个沙包或小石子丢在其中一个格子里,然后用双脚或单脚顺次跳过所有的格子,并返
回原地,在返回的过程中还要以单脚站立的姿势把沙包捡起来.成功的关键是良好的平衡感.(现在再玩这个游戏的终极考验是穿着七寸高跟鞋完成全套动作)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;挑绳--取一细绳,长度不定,一般50公分左右,将绳子首尾相接形成一绳圈,其中一人将绳圈在两手手指间左右穿插形成一个对称的几何图案,另一人再用手来挑,使绳子过到自己手中并变换成另一个图案.变不出者为输.<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;炸
碉堡--两人对战或多人对战均可.先约定一个大家都同意的碉堡图案.大地作纸,树枝为笔.游戏开始,大家来猜"包剪捶",猜赢的那个每次可以在自己的领地
上画一笔,再猜再画,直到完成整个碉堡图案.嘿嘿,接下来就可以"拆你屋"啦.在保持自己的碉堡完整的情况下,每猜赢一次可以在对手的碉堡上擦掉一笔.当
你的碉堡(经常是还没完成的碉堡啊)被对手擦得一笔都不剩的时候,你就是输家大猪头了.<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;捡沙包--先来说说沙包的制作.这种游戏的沙包一
般都不大,以一手能把五六个抓在手里为准.制作材料是五花八门,什么都有,最常见的是把豆子放在布缝的小包里封好口就是一个沙包了.我小时候也用过罗汉果
的核.用针线将八九个罗汉果核从核中间串起来作成环状就大功告成了,用蓖麻籽也行.玩的时候将5-6个沙包随意掷出,像现在玩的掷骰,然后选其中一个沙包
垂直抛向空中,在这个沙包还在空中的当儿,迅速将一定数目的沙包抓在一只手里(又或者只拿其中一两个沙包而不触及其他的),并及时将下落的沙包也抓在同一
只手里.这个游戏考的是心明手快,手眼配合.我最喜欢玩了.玩的同时大家还会比比谁做的沙包漂亮.乐趣无穷啊..<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;敌蓖麻--这个游戏总的来说比较无聊,其实是男孩子比较爱玩,我玩了几次就失去兴趣了.其实就是大家都拿自己的蓖麻籽来相互轧压,谁的蓖麻籽最坚硬,没有裂开烂掉就算赢了 <br>

[ 本帖最後由 penkyamp 於 2008-8-12 03:02 編輯 ]

penkyamp 發表於 2008-8-12 02:40:27

<span class="cc15">宽敞的井台,也成了牛魔王和我们一班六七岁的伙伴活动主要领地:烧炮仗(鞭炮)、放纸鹞、弹棋子、碌铜钱、滚桶匝、「打不死」(陀螺)、赌烟盒、赌公仔纸、看小人书、讲古吹牛应有的尽有。 <br> 
 烧炮仗牛魔王最大胆,拥有的炮仗也最多。逢年过节,拜神祭鬼的仪式中将点燃的炮仗往屋外一扔,噼啪声中牛魔王奋不顾身上前把它踩熄,他多捡炮仗也多挨大
人叱骂。他敢拿「电光炮」在手中点火,药引咝咝吐着火星才倏的放手,甚至在井台翻个筋斗,炮仗从裤裆朝天抛出,半空「嘭」声飞红落絮,他国王般接受大伙的
一遍叫好。 <br>  夏天,牛魔王做的纸鹞飞得最高,叫肥南的从阳江老家带回一只燕子形黑纸鹞飞得高过他,翌日再得意洋洋比试时就哭了:牛魔王的线粘了玻璃粉末,故意跟他的线交叉,几下子把黑燕子的线锯断飘流了,肥南好伤心!牛魔王得意告诉我,他为了让线上粘玻璃粉白白浪费了一只鸡蛋。 <br> 
 最疯的还玩「风火轮」。牛魔王从机械厂垃圾堆拣出断锯片,嵌进木屐底下,在巷里的麻石道上飞奔时,脚下窜出一道道火星。一到天黑,牛魔王领着10巷的娃
鬼,与7巷的癞李头他们对阵,比试哪队脚下的火星灿烂。也因为这种玩艺,卖木屐的大婆常常巷头骂到巷尾:无阴功咯,我晒的木屐又少两对,偷屐的扑街
死!…… <br>  井水真是好,夏凉冬暖。无论我们「飞火」还是&nbsp;&nbsp;「打游击」、「黐电」、「击垒」那奔跑运动游戏,累了齐齐到水井旁脱剩条裤衩,两只水桶轮番打水照头照脑的淋个痛快。霸道的牛魔王盘地而坐,游戏输者给他打水,一桶一桶的往他身上泼,他捋着脸上水嚷着:爽,好过瘾! <br>  他很关照我,自分鱼虾事后就把我当他的「军师」。他招我贴近他身边,享受一点「水尾」。游戏输者也不尽是可欺的,倒了七、八桶后,干脆就往自己身上淋,洒到牛魔王身上的水少了半截。<br><br><br>=============<br><br></span><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="680" height="303"><tbody><tr><td class="xml_title24" align="center" valign="middle" height="45">城西逸事</td>
                      </tr>
                      <tr>
                        <td align="center" valign="middle" height="25">(叶杜生)</td>
                      </tr>
                      <tr>
                        <td background="images/t_back.jpg" valign="top" height="262"><span class="c5">&nbsp;</span>
                        <span class="cc15"><p>  江门沿江的堤西路尾段,原柴油机械厂、化工厂的搬迁,礼乐大桥引桥得以拉直,原盘踞大半个世纪的果菜栏、鱼栏销声匿迹,明和里、明德坊荡然无存,替代的是新市场新建筑;明文里宅楼群也拆了大半,颓垣败瓦的废墟与青砖老屋并存。 <br> 
 在那片地方度过童年、青年的我,心血来潮的回去拍个照,从江会路这边穿过新的发展小学(原明文小学、十中),只见后面待收拾的断壁残墙,两条未拆巷子,
几伙「新」居民挡路打麻将牌,我倒成了陌生人遭到冷目。我想:随着城市发展,老侨房屋被涂脂荡粉而保存下来的寥寥无几,更多的是遭受遗忘抛弃命运。这里人
文景观对本世纪的青少年来说,它将也如江门前清时的西炮台、东炮台,眼下百岁老人也说不出个所以来。是呵,沧海桑田,旧的不弃新的不立,而那些消逝的风
貌、人物就如一张张油画、素描、水彩、剪纸缀连定格,难舍难割,于是乎就有了这篇东西,既寄托与我仿龄人的情愫,也给新一辈留几帧上世纪中叶的生活小照。</p>
<p align="center">水井边的牛魔王一伙</p>
<p>  华侨老屋群体中最重要的莫过于水井了。每幢青砖大屋,天井处都有口深深的水井,生活上吃的用的全靠它了;故此,大人们不容许小孩在井边玩的。 <br> 
 爱玩水的多相聚在江会公路边的河涌,它沿路直通绳缆厂才横转与蓬江相汇。河水初时还很清的,大雨的时候还漂来一摊摊水浮莲,绽放着朵朵紫兰的小花。我上
幼稚园时候要从明和里的木板桥走过去,喜欢在那吱咯有声的木板上蹦跳,弄得从蓬江挑水走回迦南里、江兴里的人侧目吆喝,妈妈随后老赔笑脸。记得那是初秋一
天,河涌里四、五个光屁股戏水的娃鬼,抓着污泥和水浮莲捏成一个个手榴弹夹击那放牛仔,他骑在水牛背上挥动竹枝大喊大叫:来,我系牛魔王!&nbsp;&nbsp; <br> 
 牛魔王这大号真正记住该是在念小学的时候。那天,我独自走过马路到迦南小学(纸厂小学前身)注册,回家路上玩着飞机图案的2分钱纸币。到路口池塘畔,忽
然一阵风卷了它飞进凉果厂的篱笆墙里,我探手进去怎么也不够长,眼瞪瞪见它被风越刮越远了,此时只见大瓦缸边闪出颗脑袋,探手抓住那纸币,猫般灵活转出,
隔着篱笆向我做鬼脸,「嘘」的一声给我塞回纸币还夹几枚甘榄,来不及说话就有&nbsp;&nbsp;「捉贼仔」的吆喝,他拔腿逃窜,口袋里的甘榄、话梅七零八落的撒满地。我
也扔了甘榄惊惶奔跑,差点给公路上的老马撞倒——那时候江会公路一只综色马,每天拖着张木弓一来一回,平整梳理路沙——我认出那躲在凉果缸边的是牛魔王,
水井台结交之后得以证实。 <br>  木桥很快就没有了,人们用土和断砖填了一截路,河涌中间修了条如横卧大烟囱的水渠,截流的涌水不再清澈了;可够灌溉相邻明文里后连垄接畦的菜地,站在穹形水渠上还不能跳过公路那边,却方便了捕捉渠两边涌水里的塘蚤鱼和虾。 <br>  那天放学回家路过公用井,见班满腿污泥的娃鬼在公用井边吵闹。矮黑的家伙野蛮地推倒了高出他半个头的一个伙伴,跳上井台一吼:「不准争,不服就同我牛魔王打过!」 <br>  他扑闪的大眼认出停留的我,挥手一招:「来,就听听学生哥的评理,一条鳅鱼是不是顶十只虾了?要了鱼就不能拿虾!」 <br>  我懵然点头,他不容置辩说:「就听公正人的,这多余的两只虾就赏给他!」 <br>  我捏着还能蹦跳的「牛屎虾」回家,却被妈妈误认逃学玩去,劈头一顿骂。从妈嘴里我才清楚:牛魔王姓何,有钱的爸爸临解放死了,他跟母亲在巷尾的空地盖了间茅棚落脚,成了城西居民。尽管我妈叮嘱少与他来往,我却对牛魔王有了好感。 <br> 
 还是说回水井。明和里贯里主巷路中央有口大水井,是街坊妇女相聚聊天的地方。在那,城西沙仔尾区发生的新闻就如飘散的蒲公英种子:当过艇妹(妓女)的靓
婶虚门午睡,被路过的收买佬强奸了;「霸巷鸡乸」第二胎生的果真没屁眼的;派出所开枪打逃犯了;公私合营了的布铺卢老板要站柜台卖布啦…… <br> 
 毗邻的明文里没有公用井,有个林姓的小学校长被查出隐瞒历史判了刑,他家的大庭院荒废了;攀满牵牛花的围墙倒塌,曾结满木瓜、芒果、无花果的植物也无人
料理而自生自灭,那口清泉汩汩的小水井成了第10巷居民公物。井口修建好周围还铺了近70平方米水泥台,反招惹邻里的人越过倒墙走来用水。 <br>  宽敞的井台,也成了牛魔王和我们一班六七岁的伙伴活动主要领地:烧炮仗(鞭炮)、放纸鹞、弹棋子、碌铜钱、滚桶匝、「打不死」(陀螺)、赌烟盒、赌公仔纸、看小人书、讲古吹牛应有的尽有。 <br> 
 烧炮仗牛魔王最大胆,拥有的炮仗也最多。逢年过节,拜神祭鬼的仪式中将点燃的炮仗往屋外一扔,噼啪声中牛魔王奋不顾身上前把它踩熄,他多捡炮仗也多挨大
人叱骂。他敢拿「电光炮」在手中点火,药引咝咝吐着火星才倏的放手,甚至在井台翻个筋斗,炮仗从裤裆朝天抛出,半空「嘭」声飞红落絮,他国王般接受大伙的
一遍叫好。 <br>  夏天,牛魔王做的纸鹞飞得最高,叫肥南的从阳江老家带回一只燕子形黑纸鹞飞得高过他,翌日再得意洋洋比试时就哭了:牛魔王的线粘了玻璃粉末,故意跟他的线交叉,几下子把黑燕子的线锯断飘流了,肥南好伤心!牛魔王得意告诉我,他为了让线上粘玻璃粉白白浪费了一只鸡蛋。 <br> 
 最疯的还玩「风火轮」。牛魔王从机械厂垃圾堆拣出断锯片,嵌进木屐底下,在巷里的麻石道上飞奔时,脚下窜出一道道火星。一到天黑,牛魔王领着10巷的娃
鬼,与7巷的癞李头他们对阵,比试哪队脚下的火星灿烂。也因为这种玩艺,卖木屐的大婆常常巷头骂到巷尾:无阴功咯,我晒的木屐又少两对,偷屐的扑街
死!…… <br>  井水真是好,夏凉冬暖。无论我们「飞火」还是&nbsp;&nbsp;「打游击」、「黐电」、「击垒」那奔跑运动游戏,累了齐齐到水井旁脱剩条裤衩,两只水桶轮番打水照头照脑的淋个痛快。霸道的牛魔王盘地而坐,游戏输者给他打水,一桶一桶的往他身上泼,他捋着脸上水嚷着:爽,好过瘾! <br>  他很关照我,自分鱼虾事后就把我当他的「军师」。他招我贴近他身边,享受一点「水尾」。游戏输者也不尽是可欺的,倒了七、八桶后,干脆就往自己身上淋,洒到牛魔王身上的水少了半截。 <br>  「丢,癞李头把你洗过的水淋我?惹我的头也生疮呀?」牛魔王猝然举手抓癞李头裤衩猛脱,「你的雀是不是也癞……」 <br>  癞李头怪叫着,双手急捂露出的小鸟,肥南、田鸡、石鼓、崩牙炳起哄着,动手动脚的疯成一堆了。少倾,几乎每人都给扒掉裤衩,只有我的撕破了还死护在要害的地方。 <br>  「军师,这就不公平啦!」牛魔王呼的站上井口围基上,插着腰直愣愣的亮出黑黝黝的东西豪气道,「就是没睇过你的,怕乜(什么)?男人大丈夫!」 <br>  他话音未绝,癞李头几个逼上来了,我做着球证暂停手势大叫:「慢,有个估(迷语)你们如果估中,我自己脱光!」 <br>「乜(什么)估?」他们都住手听着。对付他们我有吹牛、猜谜几下好戏,这回也是如此。 <br>  我模仿长堤说古书老头的口吻:「《猴子捞月亮》的老师话,人是獁骝(猴子)变的,奇怪啦,獁骝的尾巴长在屁股后,而我们的尾巴却长在前面,何故也?」 <br>  他们面面相觑,支吾良久。我离开前回首还气了一句:「难估哩!」 <br>  「开估再走啊!」「上当,快捉住他!」七嘴八舌的乱喊,可没人追出来,他们光屁股啊…… <br> 
 井台也只是没大人在才可成疯癫领地。大热天时,嫌挑水回家麻烦的都拖男带女到公井一洗为快,甚至还分男女场。天刚黑,几个大姑娘就占领了井台,她们穿着
内衫洗也派人当警卫把守两边,不让异性贸然走近,只飘荡出她们难得的嘻嘻哈哈爽笑。女的洗完了绝不敢穿街过巷的展示她们胴体的玲珑浮凸,只是趁着街灯未亮
之际,鱼贯而入的闪进最近的楼10巷1号后门。屋里一道古朴的梅兰菊竹木雕屏风(她们把它从屋里大厅搬到厨房,)成了仕女更衣室了。 <br>  大人
领的是小女孩那就各无顾忌了。一天傍晚,牛魔王和我几个人又在水井冲凉,出名泼辣的李家少妇刚好也摆只木盆为三四岁的女儿洗身,我们都假正经的车转身去,
牛魔王却借着满头满脸的肥皂泡,眯眼瞄个不停,少妇恼火嗔他没一点教养。牛魔王反诘:「好笑,你不睇我怎么知道我睇你啦?怕人睇就躲回自己阁楼啦!」——
我当时感到他回的话很有水平,那时他最大也还不过十二岁。接着,他还附着我耳朵嘀咕:「我也要你估一估,不是人人前面都长有尾巴,何故也?」 <br>  「偷睇女仔眼睛会生疔的!」我以听老人说的话搪塞着。旁边的癞李头听到了,哈哈大笑的给我们兜头一桶水,水溅到三米外的木盆那边,惹得李家少妇破口大骂起来。 <br> 
 说实在的那年代的「性」启蒙几乎没有,看到两只狗纠缠一起就大惊小怪起哄。有一次,我们捉到一对尾部相交的金龟子,金边绿甲的翅膀颠动出咝咝微风,被戏
弄得挣不脱身,教我们说三道四的兴奋大半天。那年六一儿童节,我和牛魔王第一次买电影票看的是苏联片《培养勇敢的精神》,那所谓彩色影片里有不少镜头令我
俩大开眼界:外国女人惊人的丰乳肥臀,男女拥抱是那么的血涌心动——如我们一般年纪男主角,游泳后也光着屁股爬树,从窗口窃走了偷情的德国军官的手枪……
<br>  精彩电影成了我俩聚众在水井台讲古的主题。第三次会面,牛魔王张嘴又要旧话重提时,癞李头不无嫉恨的打断了:「你俩吹牛,你们哪来的钱买票?」 <br>  这一问倒把我镇住了,7分钱一张儿童场的票,两张就是1角4分,在穷孩子眼里确是大数目,值得怀疑!牛魔王漫不经心说:「钱,大人不给自己可以去攒啊!影院里绕圈了几次就是没钱眼馋,我逼着军师才想出个来钱的好办法,嘿嘿……」 <br> 
 我悄悄的拉他的衣角,不想公开秘密,他却禁不住又是激将法又是奉承讨好,竹筒倒豆的全说了:「是果菜栏的钱!路边那些开了包装的果箩口就有很多剪断了的
小麻绳,咳,那东西废品站3分钱一斤收购呀,我俩化了几天像侦察员般悄悄侦察,发现有绳头的箩紧紧盯住它,一旦果栏佬走开,我俩就毒蛇出洞,不,是猛虎下
山,拔呀,抢呀!手慢就执输,几个靠拔绳子卖钱的婆仔抢先了!不相信请看看军师的手……」 <br>  他执起我的手一亮掌,几道暗红的血痕赫然入目。 <br>  「都去果栏拔绳头,攒钱看戏!」我迎着田鸡他们敬佩得目光,两眼发亮的说得激奋,「下个星期有湖北马戏团演空中飞人,希望我们一齐能看到!」 <br>顿时欢呼雀跃,人人都摩拳擦掌。 <br>  这样,我们活动领地扩展到里外果菜栏上,也可以说就是蓬江河边。那时的江水清澈,慷慨的阳光撒在水面,如同一片片诱惑的银币。 <br> 
 作为农副产品主要集散地果菜栏自然每天都是熙熙攘攘,热闹非常。清晨,百十艘满载新鲜蔬菜瓜果的小艇,如蚁似蜂挤聚河边;造纸厂的汽笛未响,这边的收货
员拉着尾音的吆喝声报数,两人抬的扁担穿着碗口粗的大称钓起满满一箩蔬菜,排队过称的箩箩相衔,逶迤成龙,行人基本没路可走。 <br>一帮穿插在果箩之间捡落地的菜叶、拔箩口包装绳的小孩肯定遭到叱责,可是我们有「苍蝇逐味」的耐性,挥之一散,散了又聚,每天收获不少。真的能看上难得的杂技表演。 <br> 
 在果栏里还少不了「捡」到花稔(番石榴)、柑桔、菠萝——当然,有的难免是趁人不备偷的;也有的是「抢」的和「赏」的——河里超载的农艇翻了,南瓜、西
瓜随水漂浮,牛魔王、癞李头他们就勇敢地跳到河里「帮忙」,自然捞到好处。大家会师井台上分吃战利品,我没逃学没能跟他们「并肩战斗」,只有边吃边听他们
炫耀惊险战绩。享受得最多得该是芭蕉,其品种尤多:大蕉、粉蕉、香蕉、过山香;但都是青皮生涩得不能吃,还是牛魔王有主意,找来一只带盖子的糖缸来装芭
蕉,从明和里牌坊前那个「社公」(社稷土地神)拔未烧尽的香重新点燃,置放进去,盖上盖子,焐了五六天就可以享受香喷喷的蕉果了。 <br>  可惜,隐蔽得很好的糖缸没能够多次实施焐蕉,盖子破了里边还拉了一堆干屎!牛魔王揉着乌青的眼愤怒骂道:「肯定是癞李头捣的鬼,就是他输了不忿气!」&nbsp;&nbsp; <br>  听石鼓、崩牙炳他们说,那天牛魔王与癞李头争吵得打架见血了,牛魔王的眼睛打肿了,癞李头掉了只门牙。原委主要是人的自私本性作怪吧,「有福共享」此话无论在大人物、小孩子身上都难以长期实现的。&nbsp;&nbsp; <br> 
 那段时光,我开始迷上小说少跟他们疯了。在蝇头大的火水灯下,我一本接一本的看完《西游记》、《水浒传》、《封神榜》、《三国演义》,后者文言色彩浓,
靠连环图的帮忙我还是读得津津有味;田鸡借到《林海雪原》转借给我,限三天时间,逼得我上课时间夹书在腿上低头偷看,被语文女老师缴获了。她的老母正住隔
巷,我妈出面求情很用效,老师还书前居然当堂还带表扬口吻说:三年级就可以看厚厚的书,不错!当我再翻开小说时发现「白茹的心」一章书页夹了片菩提叶子书
签,显然老师看了她爱看的章节。 <br>  考升中试后的暑假,我轻松地拿小说坐到井台上看,井里冒上的凉气特别舒畅。其实,存心想跟牛魔王他们联
络,希望能分享到土煨的番薯或者炒香的「玉水龟」那是晚间围着水银街灯乱飞俗名龙蚤的一种甲虫,黑竭色,肚带针的味臊不好吃但可治小孩尿床的病,壳有条金
边的很美味。可是,坐了整天没见他们来了,黄昏才见崩牙炳挽着大桶来吊(汲)水,他说牛魔王去石场打工了。从此,井台只有我在说书乱吹,又聚集了班六七岁
的小辈。 <br>  光阴流淌得快,寒来暑往,牛魔王找我去逛街时又是一年的暑假了。他黑实的身子有一股的大男人的气味了,头发理得光溜呈亮,蚂蚁爬不上;一见面就掏出包锡纸牡丹香烟来,那烟贵得我爸从来没抽过的啊。牛魔王自豪告诉我,他每月有钱化还储蓄,因为有个女仔已经喜欢上他了。 <br>  「吹牛!」我被第一口烟噎得流泪,咳嗽着说。 <br>  「不信?她的奶子也给我捏了!爽,原来软糅糅的,是没有骨头的……」他迫不及待宣泄隐私。突然,他驻步在街边橱窗下立定不走,眼看着张贴的告示,手插进裤袋捂着下体。我奇怪的再审视他一番,发现他衫上袋还别着枝钢笔。我哑然失笑:「你识字啦?告示讲乜?」 <br>  他尴尬地晃头低语:「笔是准备送给她的,一说起她呀,我就胀硬……」 <br>  「读段你听吧。」我猜测那回事,故意拣告示其中一行念道,「XXX,男,强奸未遂犯,判处有期徒刑……」 <br>  如当头泼一瓢冷水,他面泛猪肝色甩头就走…… <br> 
 史无前例的文化大革命爆发,我的初三考试免了,卷入了破旧立新洪流,还当了红卫兵赴京代表,去接受毛主席的盛大接见。我们循规蹈矩躺着火车地板回来时,
学校的动乱波及全社会,揪斗「走资派」开始转化成拉帮结派的「群众斗群众」了,尤其是自1967年头,全国都效仿上海造反派夺权的「一月风暴」,江门的党
政机关瘫痪了,几月前在工人文化宫广场送我们红卫兵赴京的市委书记蔡希康,连同市长马梦辰一班人被押上大卡车游街,他们墨了脸,挂着红「X」的大牌,持着
一面扫把竹扯的「蔡」、「马」字「帅旗」,没够格上车的是长长一队厂企的头头,有的戴着公鸡样的帽,有的挂着一对破鞋…… <br>  城西虽然不比城
中那一带的抄家、游行火热,亦非一潭死水。那天傍晚,我和五六个同学以及肥南、田鸡他们几个初一级的在井台上商量成立跨校「战斗队」,小学刚毕业的崩牙炳
惊惶失措报讯:癞李头上门找牛魔王的霉气了!我们马上赶到他那间茅棚,只见戴着洗白了的军帽的癞李头也臂缠袖章,耀武扬威的指挥手下的人要撞木板门。他一
见我们清一色的军装还是毛主席检阅过的哩,顿时泄气一半,口气仍强硬嘲道:「哼,黑市委的保皇军来啦?阻碍我们造反派的革命行动?」 <br>  「毛主席教导我们说要文斗不要武斗,你想拆屋还是……」 <br>  「我就是来抓牛鬼蛇神的!」&nbsp;&nbsp;癞李头恶狠狠打断我的话,「自小称牛魔王的地主阶级孝子贤孙谁还敢想保护他?」 <br>  「我丢死你癞李头!」牛魔王也许在门缝看到保他的人多,亮着把菜刀闯了出来,指着癞李头他们怒吼,「你爸也不过是个外洋资本家!好得我几多?想公报私仇的够胆就来!」 <br>  他一捋衣袖,露出黑实的肌肉。屋里,她妈也嚎啕大哭叫骂着,街坊邻里都相聚围观,癞李头惹不起众怒,灰溜溜跑了。 <br> 
 自那天起,牛魔王住在石场没回家。接着,群众派性对立得真枪真炮的武斗,东风派攻下红旗派人民影院的据点,反被人家扫荡了文化宫老巢,无奈撤退郊区搞什
么「农村包围城市」。在郊外石场的牛魔王参加的青工造反兵团是属旗派的,自然要占进城里,那时才知道癞李头居然是同壕战友!派性高于一切的特殊岁月中,他
俩肯定握手言和,要不然就不会在革委会成立后并肩进入「五种人」的「学习班」。 <br>  我幸亏被姨丈「诱惑」到了农村当了逍遥派,看书练字画画刻
章,偶尔也摸一两天的锄头,无事无非的度了那段日子。不过,以后都没有见到过牛魔王和癞李头了,后来听说牛魔王在学习班里被查出跟命案有关被判刑了,可是
宣判告示中就没有发现过他名;癞李头上山下乡到斗门县没半年就偷渡了,这倒是事实。 <br>  水井边第一代的少年「鸟飞兽散」,公井的魅力少了,井
周围多了几户水上人家落户,盖房占了一半井台,井边还装了公共自来水;即使还有接班者在那戏水,他们再也没那么多活动,因为电视机开始进入老屋,城西的楼
房虽然不高,接收香港电视讯号却得天独厚,每幢老屋屋脊都高竖起鱼骨天线,撑起了80年代初的都市新景象银色丛林…… <br></p>
<p align="center">捏骨玉姑和她的邻居</p>
<p>  「捏骨」这词在汉语词典找不着的,是指骨科医生的跌打手艺;在明文、明和里一带的老居民有谁扭伤的手筋脚骨的,都会说「捏骨,去找玉姑!」 <br>玉
姑绝对是个美人,即使不胜古时冰肌玉骨的薛宝钗,却几分似现代标致俊俏的港姐李嘉欣。玉姑姓李,祖籍与驰名的「李锦记」酱油大王相同,她落户城西时正逢是
新中国进行全面「土改」和&nbsp;&nbsp;「肃反」的那段日子,三十来岁的她在当时那岁数不划归年青范畴,而她年青时候的故事也不发生在城西,所以她如何会捏骨的,怎
样甜酸苦辣的精彩故事也不在此叙述了。 <br>  玉姑会捏骨在街坊传开纯属一次偶然。 <br>  街坊大会上,明和里牌坊后的祀堂式的大楼挤满了
盘席而坐居民,听证公安刘文杰解析追捕疑凶开了枪的事故——当年十分重视党群关系,一旦发生重大案件都开会通报。刘文杰神色黯然,手势比划着,却没多少个
人听懂他的普通话,倒是桌头的二十响驳壳枪和几颗亮锃锃的子弹逗得几个小娃眼馋,玉姑的三、四岁大的孩子也想挣脱母亲的怀抱随小伙伴们挤前去看枪,却被她
严厉的抓住,小家伙撒野吵闹,负责街道工作的张同志笑着走来解窘,从裤袋掏出颗水果糖来。 <br>  「咦,张同志的手有事?」玉姑的秀目一瞥,敏锐觉察出他动作的别扭,关切的问道。 <br>  「玉姑你真眼利!」&nbsp;&nbsp;张同志尴尬捋起衣袖,裸露出贴着药膏的手肘说,「就是跟刘队长一起追人,跌扭了。」 <br>  「噢,骨眼斜啦。」玉姑小声对他说着,「快蹲下看看,我帮你搞掂!」 <br>  「你会?」张同志半信半疑的蹲在她跟前。信,就是他带玉姑开展了几个月的居民工作,她那种认真负责的态度令人信赖;疑,就是一个从礼乐农村迁来的妇人真懂跌打功夫? <br>  「这手,是往后跌时手死命一撑而扭的,对不?」 <br>  「嘿,你好像当场见到啊?」张同志有点愕然,他让玉姑托着肘子,小声的对周围几个婶姆嘀咕惊险,突然失声的「哎唷」低哼着! <br>  玉姑趁他分神之际,遽然在他那肘子一托一抖,左手却紧捏关节不放,几分得意说:「现在复位了!」 <br>  她二分钟后才松手,张同志咧嘴透出凉气,翻动一下手肘惊奇说:「使得使得,舒服多嗬!」 <br>  「别过分使力,有药酒就好!」玉姑一边帮他撕掉药膏,一边侧身对后面正在给婴儿喂奶的某媳妇说,「奶水有褪淤生新功效……」 <br>  那媳妇落落大方的,闪侧身子抓住另一只乳房朝玉姑伸过来的掌心挤了一把奶水。大家眼瞪瞪的看着玉姑用奶汁为张同志捏骨,反正会场基本蝇蝇嗡嗡的,隔道的机械厂的鼓风机噪音越传越烈,反正听不清,毋宁看这一隅小插曲。 <br>  自此,玉姑「捏骨了得」的消息不胫而走。 <br> 
 假若说玉姑存心巴结权贵(当时张同志可入权贵之列了),那可大错特错。后来荣升公安局副局长的张同志极力介绍玉姑进入中医门诊所,她谢绝了。何故?她自
知没多少文化,更甚是有见血晕的毛病,若遇上鲜血淋漓的伤者不知救人还是救自己了。当她移居到明文里,上头意欲推选她当居委会主任,她只是认可当个「治安
委员」。原因之一为了更多时间帮助上门求医的乡下人和左邻右里。凡有跌打伤者求助,贫贱不拒;轻伤者一次痊愈,重则四五次复原。 <br>  那年仲夏,有个新会三江镇的赵氏农民,腰脊梁严重错位,蜷缩在箩里让几个亲人抬来找玉姑。那天,玉姑正和果菜栏旁卖酒的伯婆聊天。她经常买酒,两人成了莫逆之交。玉姑见来者伤势严重不宜挪动,于是叫果菜栏的熟人借张蒙箩面的包装草席,铺在骑楼就地施展捏骨手术。 <br> 
 吵吵嚷嚷的果菜栏更是添了热闹,一路人挤进人群看到如此情况,多口的嘀咕一句:这样严重的伤势应该送医院,怎么相信一个女人?赵氏亲人中站出个少者,满
怀信心说:「我们大清早就撑艇載我哥专程来,找的就是玉姑,我小时的脊梁凸出只龟,被人笑驼哥,是玉姑捏好的,看看我现在就是一个证明!」 <br>  话音刚散,只见玉姑吩咐伤者说:「现在,你撑地慢慢地用力起身,不怕的!」 <br>  满头冷汗的赵哥双手颤抖支地,战战兢兢地仰头,吃力的挪身,正当他身子离地三寸之际,玉姑觑准了,蓦地手一插,娇喝一声:「起!」 <br>赵哥栗然坐着!他热泪流淌,既是痛苦又是亢奋、感激说:「咳,昨晚两人也扶不起我啊,玉姑你真神啦!」 <br>  「谁说女人不可信?」玉姑一边扶着他的腰骨一边杏目扫视人群说,「那无非是想说我诈钱骗米?」 <br>  「好,是我有眼不识泰山!」闲话者也摆出君子风度,抱拳致歉,同时递卖酒伯婆一张钞票,「这钱买酒了,算我服输送的!」 <br>  他说罢扬长而去,反令玉姑发窘,卖酒伯婆笑眯眯的翻动那崭新的钞票:「玉姑,整年的酒不用自己掏啦……」 <br> 
 那是一张三元的面额票,还是当年苏联老大哥帮忙印刷的哩。三元的价值,可跟如今的三百不可同日而语。玉姑从伯婆那里得到的白酒滴点不喝,基本都是用来泡
浸药酒,之外也用于过节拜神的祭祀。她虽然听CCP的话跟党走,却十分信奉救苦救难的观世音菩萨的。她常说:朋友好一时,菩萨佑三世——后来中苏反目出现
珍宝岛之战,她如同高论得到验证说:我说的对吧? <br>  两层华侨青砖大屋都有「神阁」,玉姑从明和里搬迁到明文里第一件事就是在阁楼上安置她供
奉的神像——释迦佛、观音、文殊、普元、地藏等众神一体的彩图,她每早每晚必上香,逢初一十五还点油灯;逢年过节,几房同屋的都张开桌子,摆上供果,烧的
金银纸弄得烟雾腾腾,灰烬翩翩,炮仗噼啪——奶妈懂得发明妖怪吓小孩,自然有人也发明菩萨、上帝吓唬大人。玉姑供奉的那帧神像直到「文革」才迫不得已烧
焚,还帮忙儿子虔诚地禳上领袖的画像。 <br>  玉姑迁里搬居那年过大年,同楼的搬运工锦婶要争上头柱香,霸道地把刚要登梯爬阁楼的玉姑拉住,说尾
房的要让住中房先上!玉姑忍让了。锦婶插香祈祷良久才下梯,不料她没得神庇佑反受惩罚,从四级梯踏空摔地,髀骨处肿了一大块,她恼羞成怒的跟玉姑骂了场
架,还得住头房的伍氏少妇和楼下屋主卖木屐的大婆调停。 <br>  年初四上班,锦婶却贴着狗皮膏药卧床不起,知道玉姑底细的大婆出面求她帮锦婶捏骨,玉姑就拿出一包红花、当归尾之药说着气话:「叫她撕下狗皮,用我这药就快好,她没伤筋骨捏不捏没所谓!」&nbsp;&nbsp; <br>  锦婶是死爱面子的人,还是看了半月跌打医生才算复原,她跟玉姑心存芥蒂也整整一年。盛夏,国家提倡大炼钢铁,侨屋里的井盖、窗口的铁枝都献公熔了,锦婶在楼上养的鸡飞下天井掉落淹死井里,她指桑骂槐的骂了一宵,她凉在天棚的内衣底裤被风刮落也捕风捉影的闹了一顿。 <br> 
 闹得火爆的是暮冬一天,锦婶的幼女咳嗽发烧,她听信神婆的话要「禳邪」,认为是大腹便便的伍氏少妇招了的霉气。于是,大厅设「法坛」,神婆烧着神符,念
念有词的拿着只瓦煲朝着头房门口作法。刚从居委会开会回来的玉姑见状,喝止神婆,敲开虚掩的头房,见到快要临盆的少妇痛苦窘态——她丈夫是机械厂的劳模
(后升厂长),加班没回家,乌烟瘴气的大厅令胆小的她不敢越步,躲在房里抱腹流泪。玉姑不惧邪,不理锦婶的野蛮,指着神婆要挟抓她去派出所,大声招呼楼下
的人帮忙,用床板抬起大腹便便的孕妇去保健院,伍氏一上产床就生下了个小子。 <br>  这事,邻居都向着玉姑,卖屐大婆不无钦服的说她「敬神不信鬼」。最感激玉姑的是那伍氏一家了,夫妻俩等儿子满月就搬居了,头房就是相让给玉姑住,叫觊觎多时的锦婶按着头向灶里钻——憋气窝火! <br> 
 常说远亲不如近邻,玉姑并没有把邻居当冤家。锦婶家里没人,放学回来的小女被雨水湿成落汤鸡,玉姑为她沐浴更衣;她的二女从楼梯摔伤了颈项,玉姑不动声
色的给她捏好,还要她女儿别告诉母亲;满十二岁的大女儿晚上上公厕,差点被觑准机会多时的流氓强奸,正好被玉姑这治安委员发现得早把歹徒抓住。最触动锦婶
的情感还是那一次,丈夫骂她只生女不会生仔,夫妻口角到拳脚相见,她不忿被丈夫打了,一早趁孩子都出去就关死房门自己寻短见,女儿回头拍门没见响应急得大
哭,玉姑闻声出来,撬开房门把上了吊的锦婶从死神边缘救了过来。卖屐大婆却埋怨她没安好心,蓄意搞「邪」出租房——凡上吊过的房子租不出的哩。玉姑却护着
锦婶斥责大婆一顿…… <br>  鸡毛蒜皮琐事容易打死结也不难解开。锦婶再也没有理由恨玉姑。次年,她争气似的生了个男孩,吃满月酒时硬推玉姑坐上首席,含着泪说:「玉姑,没有你可没有我今天呵!」 <br>  后来,她家挤不下那9平方的房子,搬走后还常回来找玉姑聊天,自然还介绍不少人来捏骨。 <br>  玉姑给孩童捏骨奇效特快。那个家长带着伤筋骨的仔女来给玉姑一捏,哇的哭了几声后,就像蔫头小草打了个哈欠,手脚灵活的可以拥抱太阳了。 <br>放
纸鹞跌歪手骨的肥南被她一次就捏好;爬树捉雀的石鼓摔了脚胫,被玉姑捏了两次就没事。最奇特的莫过于崩牙炳,他赌公仔纸赢得开怀大笑,腮帮下拉张口合拢不
上,乌哇鬼叫的空喊着,吓得井台那班玩耍的家伙不知如何是好。市场回来的玉姑刚好路过,放下菜篮,左手托着崩牙炳的下颏,右手张掌五指捂着他的脸颊,中指
合拇指轻轻的揉动,只听到微微的「格叻」一声,崩牙炳嘴巴安然张合,没事一样!一群家伙看得瞠目结舌,如同马戏团的猴子,乖乖的听着驯兽师的教训…… <br> 
 玉姑除了捏骨的绝活还懂得不少治疗奇难杂症的偏方。她住的那幢大屋的公共天棚(阳台)上几乎都是她种的奇花异草——田七、芙蓉、紫苏、穿心莲、金银花、
老鼠耳、老虎尿(山白菜)、蒲公英……春夏秋冬,一派葱绿;屋檐垂水,滴滴答答的敲出「雨打芭蕉」的韵律。来客都称赞玉姑住的楼最美,隔巷邻里都来找她的
「麻烦」。玉姑慷慨的给这个一把蒲公英、老鼠耳煲汤,给那个一把金银花冲茶;她还极力宣传草药的好处,让邻近有阳台的都移植种上三两样,这也扩大了她的药
用范围。 <br>  一次,有个上楼来「倒尿」(收肥)的赤脚农民,他捧回空尿塔上楼时依然一瘸一跛的,玉姑发现他的脚踭生了个疮,于是给他摘了几片
田七、芙蓉、蒲公英,教他回家用黄糖捣烂敷药。七八天后,那农民扛着箩「胭脂红」蕃石榴咚咚上楼答谢来了。新鲜的蕃石榴自然成了整幢楼乃至井台那班娃鬼的
腹中甜果。 <br>  还有一回,深垒乡来的李嫂带着两个孩子找玉姑捏骨,那大孩子顽皮被他父亲扭反了胳膊。玉姑边施手术边教说着孩子要听话的道理,
而李嫂背着婴儿哭着闹着,李嫂无奈的放下小儿撩起衣襟喂奶,玉姑发现她的奶子颜色异常,一问果然是奶疮毛病,又摘来那些鲜草药配好当即给李嫂敷上,同时看
出婴儿有「生滞」肚疾,随后煲了壶金银花喂他喝,还教李嫂如何料理。李嫂热泪盈眶叠声说:「玉姑,你一次医我家三口,阿权就是要认你这个契妈了!」——农
村人喜欢攀「亲」路,玉姑在乡下时已经被四五个孩子认契妈。她推辞归推辞,李嫂的大儿子阿权逢年过节都捎来粉葛、蕃薯、芋头还有自己养大的鸡,开口就叫「
契妈」,直到他应征入伍也穿上军装来干妈面前「威风」一下。 <br>  玉姑治病从没收过一分钱,捏骨基本也不收费,只是许多客人告辞时悄悄在茶杯底下放上五角、一元;她一旦发现追到楼下去塞回他们的手中。 <br>  卖屐大婆坐在大屋天井前廊的竹椅抽水烟,常看到在大门趟栊前那推来塞去的客气场面。有次,大婆待客走了忍不住说:「哎,多少你也收了算,不收钱人家反而难为情的。」 <br>  「大婆,你也知道他们乡下人生活怎么也比我们辛苦点。」玉姑解释说着,语调充满真诚,「如果一次捏未好,没钱就不来捏第二次,那还不是误了人家?」 <br>  的确,这是玉姑的原话!那时候还没有出现雷锋,即使后来赶上评「学毛著积极分子」,玉姑毕竟是地主小妾的女儿,没享受过富贵也属于「可教育好子女」范围,政治生命极微,只能在芸芸众生中闪烁其独特的斑斓。 <br> 
 玉姑当什么街坊「治安委员」只是一种义务,最多是一年评个先进奖个搪瓷口盅之类纪念品。所以,她住的头房外大公厅一面墙挂满了50年代的奖状,唯独就没
有一点「华佗」、「扁鹊」、「悬壶济世」之类的锦旗。她极力反对这类美誉,而且那些标榜的东西远不及蕃薯、芋头、甘蔗等实际,乡下人送这些来却之不恭了,
正好是口粮副食的补缺啊。 <br>  她一家三口,后来玉姑收了乡下讨饭的侄女当养女,另外又照顾她那高龄外婆和表亲戚黄氏两兄弟——那是水上居民上
岸落户的50年代末。精于计算的玉姑的大舅,看中她住的楼前荒废着一块空地,把年已80岁老母连同两个没父母的侄儿迁到明文里那块空地,随人落户就是一只
退役的破船。门牌没有,户籍当然靠玉姑办理,经济由她舅舅支付,可三年过后,黄氏舅舅却撒手不管了,玉姑就多了个大包袱,丈夫每月三十来元,自家糊口孩子
上学已经捉肘见襟,如何应付脑门上长疮——额外负担? <br>  困难可窒息弱者也可打造强者,至关重要的如何对待窘境。玉姑殚精竭虑的将侄女的年纪报大二岁,弄进了蒜头厂打工。 <br> 
 黄氏两兄弟大的叫阿强,小的叫阿荣,常到果菜栏捡瓜菜,阿强远不及阿荣精明;有次被栏里的人失手用搭勾敲破了头,玉姑拉住他气势汹汹的去果菜栏评理,果
菜栏的负责人道歉,令人讹传玉姑还有个弱智的儿子。阿强才十四岁那年也进青年林场的石厂干活了,他也只能干推石车的粗活,因为他有羊角风(癫痫)症。他住
的「船屋」没几年就破漏难以栖身,就睡在玉姑的门前走道上,可他大清早四点钟就上班却自己弄不开楼下大门的趟栊,玉姑随尾替他开门关门,不管是天寒地冬,
十年不误!阿强放工回来都有热饭热汤,连洗脚的热水也为他准备好,玉姑对他是儿子般的照顾了——林场后来划归市园林管理处,如果谁想详细了解或求证的可找
如今享受退休职工待遇的黄国强求证。 <br>  阿荣留在玉姑身边帮带孩子——那些孩子都是左邻右舍双职工的,都是未能上幼儿园撒屎尿床的童稚儿。公
厅成了幼儿园,顶峰时多达六位。小孩让她带的好处省钱、少病、放心。当有扭伤的孩子被玉姑捏骨,一个哭起来,引得其余几个也不知所谓嚎起来,顿时像童声合
唱,多亏那年代的邻居理解,并没有因此红过脸,而且还给予无私的帮助。 <br>  接租锦婶退出二房的是船厂的黄船长,恩平人。他夫妻刚落户的时候也
是穷得叮当响,床头垫放火水灯的是块青砖。没几年,黄船长当上船长,工资最高,尽管孩子接二连三出世,但是玉姑拮据要借钱,他从不推却;每次船跑外埠带回
几许土特产少不了玉姑一份,就算几尾鱼,送玉姑的是活的;玉姑每次做好的松糕或者绿豆糖水、芝麻糊也少不了邻居们的,也算是投桃报李吧。黄船长最尾的小孩
就是交玉姑携带大的。 <br>  捏骨为副带孩子为主,那是玉姑大半生的生涯。医好的乡下孩子认「契妈」,带大的孩子来探望时亲热叫「妈妈」,教不再像美人的玉姑脸绽放菊花。 <br>  她一生带大的小孩不少于30个,直到改革开放那年,巷尾钟姓的年轻夫妻还带着调皮的周岁女儿来要她带,玉姑说老了怕力不从心,人家看出她的心思说,等玉姑你的孙仔出世才不麻烦你吧。 <br>  大半年后一天,调皮的小女孩突然迎着玉姑的媳妇跑过去,扑到她怀里拍着她高高隆起的肚皮说:「我打弟弟,打弟弟!」 <br>  玉姑乐得咧嘴大笑,叫着媳妇名字说:「你怀的十不离九是个仔呵!」 <br>果然,她那年有了男孙,鞠躬尽瘁的都放在孙儿身上了。遗憾的是儿子认为「佛门易进经难念」没继承她捏骨的功夫,连孙子选修的大学学科也不是医学。 <br>  80年代中,随儿子迁居住了新楼的玉姑像回娘家常走回明文里找老邻居聊天玩牌,一旦她没见两三个月,老街坊便找上门来了。上世纪末,刚过84岁生日的玉姑与世长辞,众多送行人群中就有阿权那「契仔」一对夫妇为她披孝。 <br>  玉姑逝世多年,她那辈的老街坊也几乎随明和、明文里谢幕了,老邻居的后人相见多会说起她的事来,就如昨天发生似的,可见她的音容笑貌永久永久活在熟悉她的人心中。</p></span></td></tr></tbody></table><br>

penkyamp 發表於 2008-8-12 02:48:51

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%85%E9%9B%BB%E6%9F%B1<br><br><h1 class="firstHeading">充電柱</h1>
               
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                        <p>充電柱是一種兒童的<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%B3%E6%97%B6%E6%88%98%E7%95%A5%E6%B8%B8%E6%88%8F" class="mw-redirect" title="即时战略游戏">即時戰略遊戲</a>,參與的人分成兩邊,各自選一根柱子當作基地。哪一方先在不被抓到的情況下碰到對方的柱子就獲勝。</p>
<p><a name=".E8.A6.8F.E5.89.87"></a></p>
<h2><span class="editsection">[<a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%85%85%E9%9B%BB%E6%9F%B1&amp;action=edit&amp;section=1" title="编辑段落">编辑</a>]</span> <span class="mw-headline">規則</span></h2>
<p>1. 參與的人分成兩邊,各自選一根柱子當作基地。</p>
<p>2. 先在不被抓到的情況下碰到對方的柱子就獲勝。</p>
<p>3. 每個人要碰到自己的柱子才能充電。</p>
<p>4. 離開柱子愈久的人,身上的電量愈少。</p>
<p>5. 當敵對的人互相碰到時,電多的人可以把對方抓回去。</p>
<p>6. 被抓的人連成一條線,一端接著柱子。</p>
<p>7. 友方的人可以在不被抓到的情況下,碰觸由被抓的人連成的線中的一人,救走那個人和所有連在他外面的人。</p>
<p><a name=".E8.B6.A3.E5.91.B3"></a></p>
<h2><span class="editsection">[<a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%85%85%E9%9B%BB%E6%9F%B1&amp;action=edit&amp;section=2" title="编辑段落">编辑</a>]</span> <span class="mw-headline">趣味</span></h2>
<p>充電柱的樂趣在於共同擬定戰略計劃、執行任務和彼此追逐的過程。是一個鬥智鬥力的遊戲。</p>
<p><a name=".E6.95.99.E8.82.B2.E6.84.8F.E7.BE.A9"></a></p>
<h2><span class="editsection">[<a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%85%85%E9%9B%BB%E6%9F%B1&amp;action=edit&amp;section=3" title="编辑段落">编辑</a>]</span> <span class="mw-headline">教育意義</span></h2>
<p>充電柱同時是一種肢體活動、合作遊戲和策略遊戲。</p>
<p>除了鍜練身體外,充電柱對培養分工合作的能力和策略思考都有助益。</p>


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来自「<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%85%E9%9B%BB%E6%9F%B1">http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%85%E9%9B%BB%E6%9F%B1</a>」</div>
                        <div id="catlinks" class="catlinks"><div id="mw-normal-catlinks"><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/Special:Categories" title="Special:Categories">分类</a>: <span dir="ltr"><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/Category:%E5%A8%B1%E4%B9%90" title="Category:娱乐">娱乐</a></span> | <span dir="ltr"><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/Category:%E5%84%BF%E7%AB%A5%E6%B8%B8%E6%88%8F" title="Category:儿童游戏">儿童游戏</a><br><br><br><br><br>==========<br><br>PURPLE, 台北&nbsp;06.26.2007<br>活在美感裡<br><br>看書、照相、寫作,堅持生活的美感,會有一個獎勵,那就是我會逐漸累積美感的資料庫…<br><br>從小,我就在南投鹿谷山上長大。<br>我家四季都有吃不完的山鮮,筍子、地瓜、花生、稻米、玉米、青菜,定時採收,種來賣也留著自己吃。對我來說,吃得新鮮、吃得當季是一件很快樂的事。像現在端午節到了,就是盛產桃子、李子的季節,這時就會拿李子蘸梅子粉吃,或把李子、梅子拿來醃,和同學交換著吃,真是美味極了。<br>我的祖先是福建漳州的秀才,我們家的地址叫做陳家巷,可能因為我的祖先是讀書人,也當過官,給後代有一定的影響:雖然生活很苦,父母還是覺得教育很重要。有人認為女孩子讀那麼多書有什麼用,嫁出去還不是別人的,很多女人也因此很宿命,想起來我就覺得很可憐。父母願意讓我出國唸書,證明了我父母觀念上的開放,而且我根本就不會因為我是女兒身,就覺得可以對父母有所忽略。<br><br><font style="font-weight: bold;" size="3">玩具自己做<br><br>小時候上學要走半小時到四十分鐘的路程才能到校。除了偶爾需要鉛筆、筆記本以外,幾乎沒有機會需要用到錢,而且只要成績好老師就會給獎賞,根本不必到商店買東西。<br>童年比較早期的時候,家裡沒有電視,我們都到叔公家看電視。後來我們家有電視以後,有時候看到廣告還要把插頭拔掉,這樣就不必看廣告,而且還可以省電。<br>我們小孩子自己的玩具大都自己做。陳家巷裡面有堂叔、堂哥、堂姐、堂妹大家一起玩,我們自己做紙牌、跳繩,爸爸媽媽做陀螺給我們。那時大家都很迷棒球,我們自己拿舊報紙做手套,拿柚子的果皮做棒球,木棒呢隨地撿都有,這樣子組隊玩,玩得不亦樂乎!<br>我們還喜歡玩「充電柱」的遊戲,一群人分成兩國,一國選一支柱子當基地,如果那一方有人不被捉而碰到對方的柱子就算勝利。如果有人在半路被人攔截下來,就會失去電力不能動,這時同國的人就要回去碰本國的柱子充電,過來救這個定住不能動的人。這個遊戲不但好玩而且充滿想像力,連玩具都不需要做。<br></font><br>生命的驚喜<br><br>在清水溪清水村,我對溪流有很美好的回憶。溪裡有時候會出現暗流,因此父親反對我們到溪河的深處,不過我們在淺溪處就玩得很盡興了。<br>秋冬是到溪裡捉蝦子的季節,我們會把小溪選兩端截下來,把水往外潑,蝦子陷在淺灘裡,一直往上跳呀跳,我的心情也跟著跳動起來。農忙時期抓大肚魚,就是肚大身小有魚卵的那種魚,小魚在我手上彈跳個不停,讓我的心情很興奮又很踏實。有時,在溪流及膝處,用畚箕一捅,撿到很多蛤蠣,回家高興地煮起湯。<br>這些情景,現在都只能回憶了。清水溪現在是全國第一個自然環境保護區,不能電魚,不能毒魚。<br>從小在這樣的環境裡長大,把自己訓練得敏感而大膽,抓魚的時候根本忘了怕蛇。另一方面,我很早就知道什麼是團隊和榮譽感。<br><br>便當的苦味<br><br>我們一票人知道蝸牛很喜歡吃香蕉的嫩葉,下雨過後就會去種香蕉的地方撿蝸牛,去殼後炒九層塔來吃。不過,這當時對我來說好玩多於填肚。<br>在班上,便當帶蝸牛的同學大多是最窮的人家。蝸牛有一種特殊的味道,便當蒸過後非常難聞,這時帶蝸牛便當的同學就會用便當蓋一面蓋住便當一面吃。雖然有東西吃,但是吃得韌性而卑微。雖然我們家不至於讓我帶蝸牛便當,但是貧窮的感覺點滴在心頭。<br>我很怕當值日生扛便當,因為我很怕蝸牛便當的味道。對我來說,蒸便當除了有蝸牛味之外,還混合了許多其他山上貧窮人家難熬的艱辛日子。即使現在搭飛機,我也很怕坐在後排,我一聞到空姐蒸餐飯的味道,不禁就會頭暈起來。新鮮、沒有添加物對每個人來說都是最好的,沒有人喜歡吃回鍋菜。但每當想起吃便當的同學,我還是看到一種人性尊嚴。<br><br>盡覽圖書館<br><br>我最懷念媽媽的菜是筍子,我從小愛吃筍子,我們家桂竹、麻竹都有,筍子拿來炒、滷、煮湯都很好吃。我母親忙農事,交代我們要幫忙巡田。雖然我時常幫忙撿雞蛋、鴨蛋炒菜,但我更常偷閒看書,我想這是受我父親的影響。<br>我父親是中醫師,對漢文很感興趣,他很鼓勵孩子看書,常常要我們讀《左傳》、《戰國策》,他自己連禁書也在看,長大後我才知道什麼是禁書。放學以後,我坐在圍牆上,伴著桂花香,炊煙裊裊上升,非得看到最後一抹夕陽餘暉才肯放下手中的書。從小我就喜歡讀小說,看童話故事,父親書房裡的書,訂閱的《讀者文摘》,我都會拿來偷看。我常到學校圖書館,把圖書館裡的書看個夠,像《苦兒流浪記》,描寫人的生命充滿了冒險,讓人很嚮往。<br>我很喜歡的一本書是《冰點》,裡面有一個觀點,叫做要愛你的敵人。這後來影響我很深,讓我不會去判斷人,對人有成見。後來很喜歡《鐘樓怪人》、《老人與海》,《老人與海》的主人翁手長滿了繭,還是與大魚搏鬥,讓我印象深刻。<br><br>電視的衝擊<br><br>後來我們家終於有電視看了,電視改變了我對人生的看法。我看到電視裡有人在辦公室寫字、工作,賺取薪水維生,給我很大的衝擊。我常想為什麼有人可以用這種方式過活,為什麼我的家人就要拿鋤頭、曬太陽,那麼辛苦地插秧、播種,終日擔心不可抗的天災,還不一定能夠得到相當的報酬。<br>雖然我還是喜歡鄉下,但我開始抗拒做勞動的事。電視裡有人騎馬,《小甜甜》卡通裡有英雄,有夢幻,那是一個讓人格外嚮往的世界。<br>長大後,有一天我得知時報廣場辦演講,談的是遊學。看了以後,讓我覺得很想出國,看一看與台灣不同的世界。第一次落空了,因為到會場的時候,演講早已結束。後來,我反而認真積極去尋找出國的資訊。從小我讀的書都是歐洲文學居多,因此選擇到英國讀書。<br><br>活在美感裡<br><br>在英國唸書的時候,認識義大利朋友Alberto,我們兩個人都讀商學院,是在一場舞會上認識的。之後,我就喜歡上義大利。我和拉丁民族像法國人、義大利人交情最好,我喜歡和人真誠地在一起。<br>回國後一開始進口酒和冰淇淋,後來大家對我說開餐廳不錯,於是我開起餐廳了。感覺上,開餐廳像是一個生命的過程。我覺得可以與人交心,又可以把一個空間、食譜、菜餚弄得美美的,很有視覺上的滿足。<br>以前看故事書的時候,都以文字為主,沒有什麼美的圖片可看。看電視時最討厭看「愛鳳毛巾」的廣告,只是一直重複廣告詞句,一點也沒有美感可言。現在我很喜歡拍照,可能是在彌補以前心中的遺憾。<br>生活對我來說,花時間講求美感是很重要的一件事,因為我覺得那是對自己的一份尊敬。我覺得我們的生活缺乏的,應該是花時間尊敬自己。許多人對自己都沒有感覺,把自己的感覺外放,沒有時間與內在的自我相處,我覺得很可惜。很多人歌頌人生的第一桶金,把生命聚焦在存款數字的多少,而不願多與自己獨處,多了解自己。不了解自己,又怎能面對外界多變的環境呢?<br>即使吃麵,可以吃得很簡單,又不太花錢。炒個空心菜、小白菜來吃也很不錯呀!人出生什麼都沒有,既然我們擁有生命,我們就應該是富足的人。<br><br>儲存美感的經驗<br><br>看書、照相、寫作,堅持生活的美感,會有一個獎勵,那就是我會逐漸累積美感的資料庫。心連到眼,眼連到心,等那一天需要用的時候,例如設計一個餐廳或是布置新居,這時候過去經歷的事、看過的畫展、讀過的書、體驗的人生,就會組合起來:新菜色、新居、新空間。<br>不過,堅持美感是會遇到挫折的。<br>我從事餐飲業,算是受過西方教育的知識分子,服務的品質我要求很高,有時候員工不夠重視細節,這時我會覺得很受挫折。剛開始客人和櫃台要牙籤,我也納悶了很久。我會去想,雖然我的客人在這一點不講究,但在他擅長的領域,他可能是一個成功的人士。服務生雖然做得不夠好,但畢竟生活背景不同,需要時間慢慢調教他的敏感度。<br>不管我怎麼堅持,我還是會去反省自己與他人的差異,調整自己的心態。<br>對我而言,體驗別人的生命,就是一種學習。我常常想的是今天要怎麼過,一起和朋友笑過幾次。我不會要求員工到街上呼口號,我覺得這樣的行為根本在摧殘人性,摧殘人性得到的成就,人不會願意回憶過去,而且沒有辦法讓自己快樂。<br>居家來說,我的住家都是自己設計的。我覺得豪宅不一定是好宅,但好宅一定是豪宅。白天不需要開燈,通透著自然光,吹著自然風,家就會是一個精神堡壘。<br><br>與自然的連結<br><br>現在電腦高科技高速地控制了我們的生活,我必須維持自己與自然的關係來尋求心靈的平衡感。有了電腦以後,更應該認真生活,在自然中找到電腦同等高的能量來平衡自己。<br>也許我們只注意到謀生工具,但我們必須要問:自己的精神工具在哪裡?我對味道、顏色特別敏銳,不過我每天早上醒來,我讓自己放空,在晨曦中迎接陽光。我才覺得比較有能量去欣然接受員工遲到、休假,用同理心去理解他們人性的一面。<br>我喜歡一個人旅行。我喜歡去義大利的離島西西里,在同一個房子住上一兩個月。其實那裡的人都認識我,我們用義大利文溝通。我一個人在島上,就好像擁有一個島。因為什麼都不知道,用拓荒者的心態,什麼都很新鮮,都很想去冒險。除非去遠一點的地方,才會規劃行程,不然我沒有行程沒有計劃,就是感受從早上到中午,從中午到晚上每一刻的變化。<br>在台灣,我喜歡回南投老家,那裡有山有水有竹林,那是蘊釀我生命能量的地方,即使在家鄉被蚊子叮,我也覺得至少我有感覺。<br><br>與人的連結<br><br>當然,我自己也有遇到難關的時候,還好我有很好的朋友和我在一起。<br>我覺得人一定要有很好的朋友,把問題丟出去,就不會讓自己一直卡在那裡。我的話就會求助比較有修行的人,聽聽別人的意見,幫助自己做決定。除了求助之外,我希望我和人在一起的時候扮演的是貢獻者的角色。<br>現代人很辛苦,大家很忙,而且活得很茫然。人最大的苦惱,就是不知道自己要什麼。如果什麼感覺都只是聽人家說,聽人家說這個好吃自己卻吃不出來,變成一個索取者,一直索取別人的東西,沒有辦法當貢獻者。<br><br>與過去刻意而善意的連結<br><br>記憶組成的資料庫給我前進的力量。我回憶往事,我記得當下的每一個滋味,並反覆拿出來回味。<br>我好害怕沒有記憶。我常常在家裡和媽媽聊過去的事,一直聊,有時聊到天亮還不肯罷休。我常回憶以前的事,所以我很快樂。<br>分享過去,分享體驗,我覺得自己很富有。<br></span></div></div><br>http://www.erenlai.com/index.php?aid=991<br><br>===========<br><br>http://www.agames.hk/forumdisplay.php?fid=3<br><div id="foruminfo"><div id="nav">
                <p><a id="forumlist" href="http://www.agames.hk/index.php">AGAMES</a> » 遊戲資訊</p>
                <p>版主: *空缺中*</p><p><br></p><p><span id="thread_3804"><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=3804&amp;extra=page%3D1">嘎拉哈</a></span></p><p><span id="thread_3806"><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=3806&amp;extra=page%3D1">充電柱</a></span></p><p><span id="thread_3800"><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=3800&amp;extra=page%3D1">狐狸先生幾多點</a></span></p><p><span id="thread_3802"><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=3802&amp;extra=page%3D1">腳不沾地</a></span></p><p><span id="thread_5600"></span><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=5600&amp;extra=page%3D1">bb</a></p><p><span id="thread_3807"><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=3807&amp;extra=page%3D1">捉迷藏</a></span></p><p><span id="thread_3803"><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=3803&amp;extra=page%3D1">紅綠燈</a></span></p><p><span id="thread_3809"></span><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=3809&amp;extra=page%3D1">剪刀、石頭、布變種</a></p><p><span id="thread_3805"><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=3805&amp;extra=page%3D1">跳飛機</a></span></p><p><span id="thread_3801"><a href="http://www.agames.hk/viewthread.php?tid=3801&amp;extra=page%3D1">天下太平</a></span></p><p><br><span id="thread_3801"></span></p><p><span id="thread_3801">==========</span></p><p><br><span id="thread_3801"></span></p><p><span id="thread_3801">http://articles.gourt.com/zh/%E5%8D%B3%E6%97%B6%E6%88%98%E7%95%A5</span></p><p><br><span id="thread_3801"></span></p><p><b>即时战略</b>(<b>RTS</b>,<b>real-time strategy</b>)游戏是<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%88%98%E7%95%A5%E6%B8%B8%E6%88%8F">战略游戏</a>的一种。雖然有<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%BC%86%E5%BD%88%E6%A7%8D%E6%88%B0">漆彈槍戰</a>和<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%85%85%E9%9B%BB%E6%9F%B1">充電柱</a>的實體的遊戲,即時戰略主要是以<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E7%94%B5%E8%84%91%E6%B8%B8%E6%88%8F">电脑游戏</a>的形式存在,它摒弃了传统电视游戏及棋盘<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%88%98%E7%95%A5%E6%B8%B8%E6%88%8F">战略游戏</a>中「回合」的概念。取而代之,游戏是「即时」进行的:即,它是连续的而不是<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%9B%9E%E5%90%88%E5%88%B6">回合制</a>的。
</p><h3> 概况 </h3><hr>
即时战略游戏的前身是由 Evryware 制作并由 Broderbund Software 在<a href="http://articles.gourt.com/zh/1984%E5%B9%B4">1984年</a>发行的<i>The Ancient Art of War</i>,紧接着是由 Sega Genesis 制作并在<a href="http://articles.gourt.com/zh/1989%E5%B9%B4">1989年</a>发行的<i>Herzog Zwei</i>,以及Cyro的《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%B2%99%E4%B8%98%E9%AD%94%E5%A0%A1">沙丘魔堡</a>》(<i>Dune</i>),一款包含一些即时战略因素的<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%86%92%E9%99%A9%E7%B1%BB%E6%B8%B8%E6%88%8F">冒险类游戏</a>。然而,即时战略游戏作为一个游戏类型则是被在<a href="http://articles.gourt.com/zh/1992%E5%B9%B4">1992年</a>发行一款叫做《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%B2%99%E4%B8%98%E9%AD%94%E5%A0%A1II">沙丘魔堡II</a>》(<i>Dune 2</i>)的游戏所确定,这款游戏引入了即时战略游戏的核心概念:资源采集,基地建设,以及对<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%88%98%E6%96%97%E5%8D%95%E4%BD%8D">战斗单位</a>的直接控制。
<p>《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%B2%99%E4%B8%98%E9%AD%94%E5%A0%A1II">沙丘魔堡II</a>》的成功鼓舞了一系列同类游戏的开发,像《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E9%AD%94%E5%85%BD%E4%BA%89%E9%9C%B8">魔兽争霸</a>》(<i>Warcraft</i>)、《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%9C%B0%E7%90%83%E5%B8%9D%E5%9B%BD">-{zh-cn:地球帝国;zh-tw:世紀爭霸}-</a>》(<i>Empire Earth</i>)、 《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%91%BD%E4%BB%A4%E4%B8%8E%E5%BE%81%E6%9C%8D">-{zh-cn:命令与征服;zh-tw:終極動員令}-</a>》(<i>Command and Conquer</i>)、《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%A8%AA%E6%89%AB%E5%8D%83%E5%86%9B">横扫千军</a>》(<i>Total Annihilation</i>)、 《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%98%9F%E9%99%85%E4%BA%89%E9%9C%B8">-{zh-cn:星际争霸;zh-tw:星海爭霸}-</a>》(<i>StarCraft</i>)、《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%B8%9D%E5%9B%BD%E6%97%B6%E4%BB%A3">-{zh-cn:帝国时代;zh-tw:世紀帝國}-</a>》(<i>Age of Empires</i>)和《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%B8%9D%E5%9B%BD%EF%BC%9A%E5%BD%93%E4%BB%A3%E4%B9%8B%E6%9B%99%E5%85%89">帝国:当代之曙光</a>》(<i>Empires: Dawn of the Modern World</i>)。事实上,《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%B2%99%E4%B8%98%E9%AD%94%E5%A0%A1II">沙丘魔堡II</a>》的设计者在设计理念上继承了《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%A8%A1%E6%8B%9F%E5%9F%8E%E5%B8%82">模拟城市</a>》(<i>SimCity</i>)和他们的前作《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%A4%A7%E5%9C%B0%E4%BC%A0%E8%AF%B4%EF%BC%9A%E5%91%BD%E8%BF%90%E5%AE%88%E6%8A%A4%E8%80%85">大地传说:命运守护者</a>》(<i>Battletech: The Crescent Hawk's Revenge</i>,一款战争游戏,但不包含基地建设)。
</p><p><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E9%96%8B%E6%94%BE%E6%BA%90%E7%A2%BC">開放源碼</a>的《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%B6%B2%E9%AB%94%E6%88%B0%E7%88%AD">液體戰爭</a>》(<b>Liquid War</b>)是一個靠著簡單規則,由液體亙相浸染的遊戲。
</p><p>由于即时战略游戏带来的快节奏,即时战略游戏在流行程度上胜过了传统的<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%9B%9E%E5%90%88%E5%88%B6%E6%88%98%E7%95%A5">回合制战略</a>游
戏。在过去的一段时间内,传统的战略游戏玩家将即时战略游戏看成是对回合制战略游戏的「简单模仿」,因为往往点击鼠标较快的玩家更容易获胜(他们可以在相
同的时间内下达更多的指令)。然而值得注意的是,由于游戏的快节奏(和省去了交替等待的时间)使得一场游戏的时间变得更短,即时战略游戏比回合制游戏更适
合<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E8%81%94%E6%9C%BA%E5%AF%B9%E6%88%98">联机对战</a>(这无疑是它们流行的一个重要原因)。
</p><p>近来的即时战略游戏通常试图降低快速点击鼠标在游戏中的重要性,而使得玩家将注意力更多的集中在遊戲<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%88%98%E7%95%A5">战略</a>本身上面。例如,<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E7%94%9F%E4%BA%A7%E5%BA%8F%E5%88%97">生产序列</a>允许玩家一次分配多个生产任务而不是每次都要等到一个战斗单位的生产完成之后再下达另一个生产指令。路径设置允许玩家一次性地向一个单位下达多个<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%8C%87%E4%BB%A4">指令</a>。
</p><p>一般来说,大多数即时战略游戏包含如下的特征:
</p><ol><li>建设基地和军队(以及经济)
</li><li>设法获取更多的资源(以保证建设能持续进行)
</li><li>向敌人进攻,试图阻止他获得资源或击垮他的军队和基地
</li></ol><h3> 即时战略游戏的变种 </h3><hr>
然而,一些即时战略游戏并不允许玩家生产新的战斗单位及建设基地。这些游戏包括《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E7%A5%9E%E8%A9%B1%20%28%E9%81%8A%E6%88%B2%29">神話</a>》(Myth)和《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%9C%B0%E9%9D%A2%E6%8E%A7%E5%88%B6">地面控制</a>》(Ground Control)等。它们是<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E7%BA%AF%E6%88%98%E6%9C%AF%E7%B1%BB%E6%B8%B8%E6%88%8F">纯战术类游戏</a>,这使得它们的玩家不得不将注意力集中到如何使有限的战斗单位发挥出更大的效力上。你也可以把它们看成是一个新的游戏类型,<b><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%AE%9E%E6%97%B6%E6%88%98%E6%9C%AF">实时战术</a></b>类(<b>RTT</b>,<b>real-time tactical</b>)。
<p>还有一些即时战略游戏,特别是《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%AE%B6%E5%9B%AD">家园</a>》(Homeworld,《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E8%90%AC%E8%89%A6%E9%BD%8A%E7%99%BC">萬艦齊發</a>》)他们不仅打破了传统战略游戏的「回合」概念,还尝试打破大多数战略游戏的所采用的<a href="http://articles.gourt.com/zh/2D">2D</a>战斗平台。这些游戏在<a href="http://articles.gourt.com/zh/3D">3D</a>的战场中进行战斗。
</p><p>大多数即时战略游戏包含单人战役 —— 一系列设定好的关卡(通常由玩家与电脑进行对战)用来描述剧情。一般每一关都戏剧性地有一种不同风格的玩法。
</p><p>一些游戏,特别是电视游戏,引入即时战略游戏中的元素并将其仅作为叙述故事情节的一个工具。例如,在PlayStation 2平台上的游戏《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%86%B3%E6%88%98">决战</a>》(<i>Kessen</i>),玩家可以对有限的战斗单位进行控制。这将作为该游戏展示历史战役宏大场面的一种方式。
</p><p><b>大型多人在线即时战略</b>(<b>MMORTS</b>,<b>Massively multiplayer online real-time strategy</b>)游戏是一种具有即时战略游戏特征的大型多人<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%B8%B8%E6%88%8F">网络游戏</a>。
</p><h3> 即时战略游戏的画面 </h3><hr>
即时战略游戏的画面经历了从2D(如<i>Dune 2</i>,最初的<i>Warcraft</i>)到3D(如<i>魔獸爭霸III(Warcraft III)</i>,<i>終極動員令:將軍(Command and Conquer: Generals)</i>)的进化。从<a href="http://articles.gourt.com/zh/2004%E5%B9%B4">2004年</a>开始,两家公司对新一代游戏画面进行了开发,使得游戏的视觉效果更接近于电影水平:这些游戏是 Creative Assembly开发的<i>Rome: Total War</i>(《罗马:全面战争》)和Electronic Arts开发的<i>The Battle for Middle-earth</i>(《<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E9%AD%94%E6%88%92%EF%BC%9A%E4%B8%AD%E5%9C%9F%E6%88%B0%E7%88%AD">魔戒:中土戰爭</a>》),这两款游戏是第一次尝试将目标瞄准在对大型战斗场面的真实再现上。<i>Rome: Total War</i>包含了多至10,000人的大型战斗以及对这些战斗的真实模拟,而<i>The Battle for Middle-earth</i>则是将环境,智能以及战斗单位的情绪细节化。
<h3> 著名的即时战略游戏 </h3><hr>
<ul><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%A8%AA%E6%89%AB%E5%8D%83%E5%86%9B">横扫千军</a>(<a href="http://articles.gourt.com/en/Total%20Annihilation">Total Annihilation</a>)
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E7%A5%9E%E8%AF%9D">神话</a>/<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%AE%BA%E7%84%A1%E8%B5%A6">殺無赦</a>(<a href="http://articles.gourt.com/en/Myth%20%28computer%20game%29">Myth (computer game)</a>)
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%9B%BD%E5%AE%B6%E7%9A%84%E5%B4%9B%E8%B5%B7">国家的崛起</a>/<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E7%8E%8B%E5%9C%8B%E7%9A%84%E8%88%88%E8%B5%B7">王國的興起</a>(<a href="http://articles.gourt.com/en/Rise%20of%20Nations">Rise of Nations</a>)
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%88%98%E9%94%A440000%EF%BC%9A%E6%88%98%E4%BA%89%E9%BB%8E%E6%98%8E">战锤40000:战争黎明</a>/<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%88%B0%E9%8E%9A40000%EF%BC%9A%E7%A0%B4%E6%9B%89%E4%B9%8B%E6%88%B0">戰鎚40000:破曉之戰</a>(<a href="http://articles.gourt.com/en/Warhammer%2040000:%20Dawn%20of%20War">Warhammer 40000: Dawn of War</a>)
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%98%9F%E9%99%85%E4%BA%89%E9%9C%B8">星际争霸</a>/<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%98%9F%E6%B5%B7%E7%88%AD%E9%9C%B8">星海爭霸</a>(<a href="http://articles.gourt.com/en/StarCraft">StarCraft</a>)
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E9%AD%94%E5%85%BD%E4%BA%89%E9%9C%B8%E7%B3%BB%E5%88%97">魔兽争霸系列</a>(<a href="http://articles.gourt.com/en/Warcraft">Warcraft</a>)
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%91%BD%E4%BB%A4%E4%B8%8E%E5%BE%81%E6%9C%8D">命令与征服</a>/<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E7%B5%82%E6%A5%B5%E5%8B%95%E5%93%A1%E4%BB%A4%E7%B3%BB%E5%88%97">終極動員令系列</a>(<a href="http://articles.gourt.com/en/Command%20&amp;%20Conquer">Command &amp; Conquer</a>)
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/%E7%B5%82%E6%A5%B5%E5%8B%95%E5%93%A1%E4%BB%A4/%E7%BA%A2%E8%89%B2%E8%AD%A6%E6%88%92">红色警戒</a>(<a href="http://articles.gourt.com/en/Command%20&amp;%20Conquer:%20Red%20Alert">Command &amp; Conquer: Red Alert</a>)
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%B8%9D%E5%9B%BD%E6%97%B6%E4%BB%A3%E7%B3%BB%E5%88%97">帝国时代系列</a>/<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E4%B8%96%E7%B4%80%E5%B8%9D%E5%9C%8B%E7%B3%BB%E5%88%97">世紀帝國系列</a>(<a href="http://articles.gourt.com/en/Age%20of%20Empires">Age of Empires</a>)
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E4%B8%96%E7%B4%80">神話世紀</a>(<a href="http://articles.gourt.com/en/Age%20of%20Mythology">Age of Mythology</a>)
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%AE%B6%E5%9B%AD">家园</a>/<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E8%90%AC%E8%89%A6%E9%BD%8A%E7%99%BC">萬艦齊發</a>(<a href="http://articles.gourt.com/en/Homeworld">Homeworld</a>)
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%9C%B0%E9%9D%A2%E6%8E%A7%E5%88%B6">地面控制</a>/<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%88%B0%E7%95%A5%E9%AB%98%E6%89%8B">戰略高手</a>(<a href="http://articles.gourt.com/en/Ground%20Control">Ground Control</a>)
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%9C%B0%E4%B8%8B%E5%9F%8E%E5%AE%88%E6%8A%A4%E8%80%85">地下城守护者</a>/<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%9C%B0%E5%9F%8E%E5%AE%88%E8%AD%B7%E8%80%85">地城守護者</a>
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E4%B8%8A%E5%B8%9D%E4%B9%9F%E7%96%AF%E7%8B%82">上帝也疯狂</a>
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/%E7%BD%97%E9%A9%AC/%E5%85%A8%E9%9D%A2%E6%88%98%E4%BA%89">全面战争</a>/<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E7%BE%85%E9%A6%AC%EF%BC%9A%E5%85%A8%E8%BB%8D%E7%A0%B4%E6%95%B5">羅馬:全軍破敵</a>(<a href="http://articles.gourt.com/en/Rome:%20Total%20War">Rome: Total War</a>)
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E5%91%BD%E4%BB%A4%E4%B8%8E%E5%BE%81%E6%9C%8D%EF%BC%9A%E5%B0%86%E5%86%9B">命令与征服:将军</a>/<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E7%B5%82%E6%A5%B5%E5%8B%95%E5%93%A1%E4%BB%A4%EF%BC%9A%E5%B0%87%E8%BB%8D">終極動員令:將軍</a>(<a href="http://articles.gourt.com/en/Command%20&amp;%20Conquer:%20Generals">Command &amp; Conquer: Generals</a>)
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E7%AA%81%E8%A2%AD">突袭</a>
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E9%97%AA%E5%87%BB%E6%88%98">闪击战</a>
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E7%BB%9D%E5%9C%B0%E9%A3%8E%E6%9A%B4">绝地风暴</a>
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E9%BB%91%E6%9A%97%E7%8E%8B%E6%9C%9D">黑暗王朝</a>
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%B2%99%E4%B8%98">沙丘</a>/<a href="http://articles.gourt.com/zh/%E6%B2%99%E4%B8%98%E9%AD%94%E5%A0%A1">沙丘魔堡</a>(<a href="http://articles.gourt.com/en/Dune%20%28computer%20game%29">Dune (computer game)</a>)
</li></ul><h3> 参见 </h3><hr>
<ul><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%B8%B8%E6%88%8F">网络游戏</a>
</li><li><a href="http://articles.gourt.com/zh/%E7%94%B5%E5%AD%90%E7%AB%9E%E6%8A%80">电子竞技</a>
</li></ul><hr>
<p><a href="http://articles.gourt.com/zh/Category:%E7%94%B5%E8%84%91%E6%B8%B8%E6%88%8F">电脑游戏</a>
</p><p><a href="http://articles.gourt.com/cs/Realtimov%C3%A1%20strategie">Realtimová strategie</a> | <a href="http://articles.gourt.com/de/Computer-Strategiespiel">Computer-Strategiespiel</a> | <a href="http://articles.gourt.com/en/Real-time%20strategy">Real-time strategy</a> | <a href="http://articles.gourt.com/es/Juego%20de%20estrategia%20en%20tiempo%20real">Juego de estrategia en tiempo real</a> | <a href="http://articles.gourt.com/fr/Jeu%20de%20strat%C3%A9gie%20en%20temps%20r%C3%A9el">Jeu de stratégie en temps réel</a> | <a href="http://articles.gourt.com/it/Strategia%20in%20tempo%20reale">Strategia in tempo reale</a> | <a href="http://articles.gourt.com/nl/Real-time%20strategy">Real-time strategy</a> | <a href="http://articles.gourt.com/pl/Strategiczna%20gra%20czasu%20rzeczywistego">Strategiczna gra czasu rzeczywistego</a> | <a href="http://articles.gourt.com/pt/Estrat%C3%A9gia%20em%20tempo%20real">Estratégia em tempo real</a> | <a href="http://articles.gourt.com/ru/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F%20%D0%B2%20%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%BC%20%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8">Стратегия в реальном времени</a> | <a href="http://articles.gourt.com/sv/Realtidsstrategi">Realtidsstrategi</a></p><p><br></p><p>===========</p><p><br></p><p><br>
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紫凤凰 發表於 2010-7-7 04:08:36

突然諗,會唔會有人製作一個叫「充電柱」(黐電)嘅PC GAME,讓人遙憶一下童年,又可以做生意。一舉兩得。

外外星人 發表於 2010-9-15 08:44:43

兒時遊戲趣味多

http://202.85.162.86//images/apple-photos/apple_sub/20100915/large/15fb50pzok.jpg ■康樂棋,有一百格,棋紙背景是個遊樂場,擲骰子行棋,好玩在有獎勵前進、懲罰退後,領先者未必一定贏。http://202.85.162.86//images/apple-photos/apple_sub/20100915/large/15fb55p.jpg ■象食獅、獅食虎,老鼠又可吃象,讓小朋友明白大自然互相剋制定律。http://202.85.162.86//images/apple-photos/apple_sub/20100915/large/15fb72p.jpg
http://202.85.162.86//images/apple-photos/apple_sub/20100915/large/15fb52pzok.jpg ■中國象棋歷史悠久,是抽象策略性 Boardgame,玩法多變,盲棋、冚棋、殘局更成了旺角棋檔的賭博工具。http://202.85.162.86//images/apple-photos/apple_sub/20100915/large/15fb53p.jpg ■飛行棋,兒時必玩,擲骰子行棋、跳棋、食棋,最好笑是擲出三次六,所有飛機要返大陸退回基地。http://202.85.162.86//images/apple-photos/apple_sub/20100915/large/15fb57p.jpg ■陸戰棋,放地雷炸軍師,小學生必玩,只限男生,甚少有女生懂玩。http://202.85.162.86//images/apple-photos/apple_sub/20100915/large/15fb59pnew.jpg ■四子棋,排到四個同色棋子一起就勝出。
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